做表情包就能賣1億刀,這事兒放在國內我是不信的

2021-07-11 05:48:17 字數 1069 閱讀 3763

bitstrips,這家來自加拿大多倫多的自製漫畫應用,最近或許要被snapchat以1億美金的**收購了。

它在2023年便引爆了一次全球潮流,上線2個月之內,就有超過3000萬個自製漫畫頭像「誕生」,使用者們樂此不疲地給自己、給朋友、給家人「做頭」,然後把成果分享到自己的社交應用上作為頭像。

此外,bitstrips也在2023年完成了由李嘉誠旗下的horizonsventures(維港投資)領投的,800萬美元的b輪融資。

而對於大多數來說,應用爆紅,風投注入,然後就沒有然後了。

鋪天蓋地的**潮過後,那就是真的過了——不僅是使用者這麼想的,連應用製作方也對此毫無脾氣,他們中的大多數也開始默默耕耘其下一款作品,在使用者找到乙個新的g點來刺激,臉萌團隊後來做的faceu,便是乙個很好的案例。

▲你可以在faceu裡作出各種搞怪照

當然,faceu的確如製作團隊希望的一般火了,上線之後,朋友圈瞬間再次被各種惡搞**占領,長得美的可以扮個醜賣萌,長得醜的也不用擔心,他們本來就與應用中的各類無節操場景無縫連線了。

但即使再火,但最終恐怕還是無法繞開剛才的問題——然後呢。

在國內爆紅過的娛樂類應用身上,不難想象他們憑藉某一功能火了之後,面對瞬間湧入的千百萬使用者,他們內心多少難免有些矇逼的。

——「我們現在該幹點啥?」

——「留客啊。」

所以,對於許多開發者來說,不斷增加各種花哨的新功能,同時不斷增加社交元素,試圖讓自己的應用從「錦上添花型」變成「雪中送碳」型,從而用社群概念來留住使用者,這樣實際上吃力不討好的做法,也是情有可原了。

從產品本身來看,bitstrips在單一功能上(讓使用者做**形象)不斷深挖並公升級,從頭像拓展到表情包,加上原有的自製漫畫功能,在某項功能上做到極致,這樣「一條路走到黑」的模式如果放到國內,或許是很匪夷所思的事——等你做到自製漫畫功能那步時,早就沒人玩你的應用了。

或許對於國內的創業者們,bitstrips這個只做表情的應用能夠存活3年,最後還被snapchat以1億美金收購了(雖然snapchat方還沒正式公布),這本身就是一件又令人羨慕又令人困惑的事。

所以想象一下,像instagram這樣的公司如果生於國內會怎樣?

反正我才不信它們會一直做「方方正正」的社交呢。

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