3 延遲例項化物件

2021-07-11 06:58:39 字數 692 閱讀 2638

在預設情況下,程式一開始就會把配置檔案中的所有物件都進行例項化。

為了驗證這一點,我們可以只在main方法裡只寫獲取上下文,不寫getobject。

static void main(string args)

可以看到控制台列印了 "建立了a的例項",說明執行了a的構造方法,建立的a的例項。

如果配置檔案裡面有大量的物件,程式一開始建立大量物件的例項,無疑會造成程式啟動緩慢。

這個時候可以採用延遲例項化物件的方法,將不必要在一開始就例項化的物件放到需要用到的時候再去例項化。

為了對照說明,再建立乙個類b

namespace namespacea

}public class b

}}

在物件xml檔案中加上物件b的定義,並且加上lazy-init="true"的屬性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

在main方法中驗證,獲取上下文之後,做乙個控制台輸入的分割。 可以看到程式一開始只例項化了a,按下回車,執行到getobject時,物件b才被建立。

static void main(string args)

單例延遲例項化

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