C 物件導向的概念

2021-07-11 14:45:56 字數 612 閱讀 2787

類是物件概念在物件導向程式設計語言中的反映,是相同物件的集合。比如學生是類,而張三李四是物件。

物件導向的特點:

封裝:把物件的資料和**組合在同乙個結構中。

繼承:是指特殊類(派生類或子類)的物件擁有一般類(基類或父類)的屬性和方法。繼承後,父類的所有屬性和方法都將存在於子類中。子類可以修改屬性和方法覆蓋父類,與也可以追加新的屬性和方法。

多型:同乙個實體同時具有多種形式。

類:在c#中,類是一種資料型別,使用前需要先宣告。確定物件將會擁有的屬性和方法

[訪問修飾符]  class 類名//訪問修飾符預設不寫的時候為internal,即只能在當前專案中訪問,

類的成員

類的成員

字段(常量或變數):一般將字段宣告為private,然後通過屬性和方法進行訪問,字段預設的修飾符為private

屬性:對類的字段提供特定訪問的類成員,屬性開頭字母大寫,允許外部訪問的變數一定要宣告為屬性,快捷鍵ctrl+r,e

方法分類:靜態和非靜態

靜態方法:不對某個特定例項進行操作,不能用this關鍵字

非靜態方法:對類的某個給定的例項進行操作,而且可以用this關鍵字訪問。

建構函式「:其主要作用是建立物件時初始化物件

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物件導向 他是乙個變成思路,不會改變我們預期的效果 優點 使用物件導向,會讓 的復用性大大提高,便於迭代 特徵 封裝 多肽 繼承 抽象 例 面向過程 小花去餐廳點餐吃飯 物件導向 小花 去 吃 餐廳 點餐 小花.去 餐廳.點餐 小花.吃 建立物件的方法 字面量let obj 通過建構函式和new 結...

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之前我們已經說過很多次 物件導向 這個詞了,相信大家這會兒對它應該有點熟悉但更多還是陌生吧。實際上,物件導向是我們比較熟悉的一種方式,或者說,物件導向是一種更加接近我們日常思考方式的一種程式設計思想。在物件導向出現之前,使用比較多的是面向過程的程式設計思想。面向過程就是將乙個任務拆分成若干個小任務,...