java 設計模式簡單彙總

2021-07-11 14:54:22 字數 378 閱讀 9828

1,裝飾器設計模式

有時候 我們不會建立單一的類物件 來使用,而是摺疊多個物件來提供更有用的介面使用 在流物件上使用的較多

2,命令 設計模式

一般來說 命令 設計模式  需要  乙個只有  單一方法的介面,然後從該介面實現不同行為的多個子類。

3,單例模式

4,,策略模式

public inte***ce generator ///:~

public class countinggenerator

}public static class byte implements generator

}5,工廠方法設計模式

6,亨元設計模式

7,泛型用於介面生成器 是工廠設計模式的一種 

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大話設計模式 第一章 package ch01 public abstract class operation public void setnumbera double numbera public double getnumberb public void setnumberb double n...

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簡單工廠模式 所謂的工廠模式就是用乙個類專門來建立物件,建立的類有共同的父類。簡單工廠模式的實質是建立乙個工廠類的方法,通過其引數傳入要建立的類。然後將其建立出來。在簡單工廠模式中,工廠類是整個模式的關鍵,其包含必要的判斷邏輯,能夠根據外界給定的資訊,決定究竟建立哪個類的例項,外界可以不用去關注物件...

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1.工廠模式 實現建立者和呼叫者分離。2.分類 1 簡單工廠模式 靜態工廠模式 用來生產同一等級結構中的任意產品。對於新增的產品,需要修改已有的 2 工廠方法模式 用來生產同一等級結構中的的固定產品。支援增加任意產品 3 抽象工廠模式 用來生產不同產品族的全部產品。對於增加新的產品,無能為力 支援增...