sprite, animation部分打包引數備忘

2021-07-11 18:48:54 字數 616 閱讀 9260

icon:

使用assetdatabase.getassetpath(...)獲取該asset相對於project floder的路徑。

assetdatabase.loadallassetsatpath(sprite路徑),會獲得1個sprite+1個texture2d

assetdatabase.loadallassetrepresentationatpath(sprite路徑),只會獲取1個sprite

selectionmode.toplevel多用於獲取sprite

animation:

modelimporter.globalscale=1

modelimporter.animationcompression = keyframereduction,官方推薦的動畫壓縮方式,需要設定modelimporter.animationpositionerror( = 0.5),    animationrotationerror( = 0.5),    animationscaleerror( = 0.5)

modelimporter.importmaterials = false,純動畫檔案的載入不需要材質

動畫還有設定rootmotion,細節暫時不太清楚,可以參考 

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