c 學習筆記 基礎篇(第一周)

2021-07-11 19:37:22 字數 1341 閱讀 6414

1、程式語言是由data與functions組成的,c++語言把data與functions組合到一起合併為類。類相當於c語言中的struct。

2、c++建立物件分為有指標和無指標兩種。當前都是講無指標型別

以complex(複數)為例。注意點

1)、防衛式宣告

2)、inline函式,函式定義到類本體內,就可能成為inline函式,但是都取決於編譯器。不在類本體中定義的需要加inline。

3)、建立物件方式:

a a(1); //棧中分配,隱式呼叫

a b = a(1); //棧中分配,顯示呼叫,

a* c = new a(1); //堆中分配

4)、建構函式:與類名一樣,用來建立物件,一般放在public中,但也有放在private中的;complex(double r=0,double i=0)預設引數;無返回值;初值列:re (r),re(i)

5)、函式過載overloading:函式名一樣但引數不同,函式過載常常用在建構函式中。

6)、const:函式在類body中,並且如果函式不改變類的資料的話,那就在函式後加const,例:**doublereal()const;引數不變的話也要加const

7.1)、by value或者by reference(引用):用&符號,引數和返回值盡量傳引用;引用類似指標。

7.2)不能使用reference返回值如果是在函式中建立的不能用引用返回。

8)、友元friend:類之外的函式想要使用類的private資料時,則需要將該函式設定為friend函式;同乙個class中各個object互為friends。

9.1)、成員函式-操作符過載操作符就是乙個函式;所有的成員函式都隱藏了乙個this,函式呼叫物件不能寫到引數中;

9.2)、非成員函式-操作符過載把呼叫函式的物件也寫進引數中,這是與成員函式中的操作符過載最大的區別。如果是臨時物件(typename()這種形式為臨時物件)不能用refrence返回。

設計類重點關注的點:body外的函式加inline;返回值盡量用refrence來傳遞;引數盡量用refrence來傳遞,看是否加const;建構函式盡量用初值列;資料存放到private中;類的body中的函式需要加const時不要忘了。

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