const常量與define巨集定義的區別

2021-07-12 02:32:20 字數 2386 閱讀 2889

#define radius 100;

const  float   radius = 100;

(1) 編譯器處理方式不同

define巨集是在預處理階段展開。

const常量是編譯執行階段使用。

(2) 型別和安全檢查不同

define巨集沒有型別,不做任何型別檢查,僅僅是展開。

const常量有具體的型別,在編譯階段會執行型別檢查。

(3) 儲存方式不同

define巨集僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配記憶體。(巨集定義不分配記憶體,變數定義分配記憶體。)

const常量會在記憶體中分配(可以是堆中也可以是棧中)。

(4)const  可以節省空間,避免不必要的記憶體分配。 例如:  

#define pi 3.14159 //常量巨集  

const doulbe pi=3.14159; //此時並未將pi放入rom中 ......  

double i=pi; //此時為pi分配記憶體,以後不再分配!  

double i=pi; //編譯期間進行巨集替換,分配記憶體  

double j=pi; //沒有記憶體分配  

double j=pi; //再進行巨集替換,又一次分配記憶體!  

const定義常量從彙編的角度來看,只是給出了對應的記憶體位址,而不是象#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程式執行過程中只有乙份拷貝(因為是全域性的唯讀變數,存在靜態區),而 #define定義的常量在記憶體中有若干個拷貝。 

(5) 提高了效率。 編譯器通常不為普通const常量分配儲存空間,而是將它們儲存在符號表中,這使得它成為乙個編譯期間的常量,沒有了儲存與讀記憶體的操作,使得它的效率也很高。

(6) 巨集替換只作替換,不做計算,不做表示式求解;

巨集預編譯時就替換了,程式執行時,並不分配記憶體。

c++ 語言可以用const來定義常量,也可以用 #define來定義常量。但是前者比後者有更多的優點:

(1)   const常量有資料型別,而巨集常量沒有資料型別。編譯器可以對前者進行型別安全檢查。而對後者只進行字元替換,沒有型別安全檢查,並且在字元替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。

(2)   有些整合化的除錯工具可以對const常量進行除錯,但是不能對巨集常量進行除錯。

l【規則5-2-1】在c++ 程式中只使用const常量而不使用巨集常量,即const常量完全取代巨集常量。

l【規則5-3-1】需要對外公開的常量放在標頭檔案中,不需要對外公開的常量放在定義檔案的頭部。為便於管理,可以把不同模組的常量集中存放在乙個公共的標頭檔案中。

l【規則5-3-2】如果某一常量與其它常量密切相關,應在定義中包含這種關係,而不應給出一些孤立的值。

例如:const  float   radius = 100;

const  float   diameter = radius * 2;

有時我們希望某些常量只在類中有效。由於#define定義的巨集常量是全域性的,不能達到目的,於是想當然地覺得應該用const修飾資料成員來實現。const資料成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const資料成員只在某個物件生存期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的,因為類可以建立多個物件,不同的物件其const資料成員的值可以不同。

不能在類宣告中初始化const資料成員。以下用法是錯誤的,因為類的物件未被建立時,編譯器不知道size的值是什麼。

class a ;

const

資料成員的初始化只能在類建構函式的初始化表中進行,例如

class a ;

a::a(int size) : size(size) // 建構函式的初始化表

a  a(100);  // 物件 a 的size值為100

a  b(200);  // 物件 b 的size值為200

怎樣才能建立在整個類中都恆定的常量呢?別指望const資料成員了,應該用類中的列舉常量來實現。例如

class a

; //列舉常量

int array1[size1];

int array2[size2]; };

列舉常量不會占用物件的儲存空間,它們在編譯時被全部求值。列舉常量的缺點是:它的隱含資料型別是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如pi=3.14159)。sizeof(a) = 1200;其中列舉部長空間。

enum   em ; //列舉常量   

sizeof(em) = 4;

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