遊戲異常處理之google breakpad

2021-07-12 03:09:05 字數 533 閱讀 2996

之前我也有寫過關於windows下,c與c++ crash的除錯文章: window除錯學習1,2,3,4

結合以前在linux下用過的ulimit

命令。我發覺,還是有髮要找找跨平台的crash處理的工具。

因為遊戲生產環境的特殊性,所以我看好異常處理google-breakpad工具,這個工具可以快速處理使用者崩潰資訊,減少程式crash的概率。

由於他本身跨平台,所以很大的減少我們在平台移植時的工作,畢竟崩潰轉儲,每個平台下都不同,使用起來很難統一,而google breakpad就幫我們做到了這一點,不管是哪個平台下的崩潰,都能夠進行統一的分析。

現在專案已經遷移到上,e文好的童鞋可以去看看。

中文可以參考:

google breakpad 之一,跨平台crash 處理上報系統簡介   

google breakpad 之二,實戰linux平台本地crash  

google breakpad 之三,實戰windows平台crash   

google breakpad 之四,客戶端設計   

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