Code Blocks配置OpenGL開發環境

2021-07-12 05:27:09 字數 698 閱讀 3280

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將所有.h 放在 codeblocks所在目錄中的mingw\include\gl 下

將所有.lib 放在 codeblocks所在目錄中的mingw\lib 下

將所有.dll 放在 c:\windows\system32 下,要是你是32位的系統就放在system32目錄下就好,要是64位的應該是放在syswow64.(要是為了穩妥,就兩個都放,反正這幾個dll檔案又不是很大。)

新建工程,在open -> project -> glut projcet

在setting -> compiler -> linker settings裡面的link libaries 中選擇add新增剛剛那兩個.lib檔案所在的目錄,之後選擇ok,搞定。

記得之後的檔案中標頭檔案的順序要把#include

#include

#include

#include

void drawing()

glend();

glpopmatrix();

glutswapbuffers();

}void ondisplay()

void onreshape(int w,int h)

int main(int argc,char*argv)

好吧,這樣應該就可以了。

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