模板設計模式 組合 繼承實現

2021-07-12 06:00:45 字數 1300 閱讀 2012

package org.test.spring.template;

/** * 基於繼承的模版設計模式!

* @author asus_n56

* */

public abstract class mytemplatebyin

private void closeconnection()

public abstract void run();

public abstract boolean validaterun();

public void execute()

this.closeconnection();

}}

package org.test.spring.template;

public class roledao extends mytemplatebyin

public void delete(int id)

/*** 上面是zuhe實現,下面是繼承實現

*/@override

public void run()

@override

public boolean validaterun()

}

package org.test.spring.template;

/** * 模版設計模式的組合實現

* @author asus_n56

* */

public class mytemplatebyzuhe

private void closeconnection()

/*** 呼叫方法,傳入乙個鉤子函式的的介面

*/public void execute(mycallback mycallback)

/*** 所有要實現的方法都在模版中建立

*/public void add(final int id)

}); }

public void delete(final int id)

});}}

package org.test.spring.template;

import org.junit.test;

public class roledaotest

@test

public void testmessage()

@test

public void testzuhe()

}

設計模式C 實現 組合模式

這個模式能夠建立乙個樹形結構,在同乙個結構中處理巢狀選單和選單項組。通過選單和項放在相同結構中,我們建立了乙個 整體 部分 層次結構,即由選單和選單項組成的物件樹。使用組合結構,我們能把相同的操作應用在組合和個別物件上。換句話說,在大多數情況下,我們可以忽略物件組合和個別物件之間的差別。為組合中的物...

設計模式 組合模式 C 實現

將物件組合成樹形結構以表示 部分 整體 的層次結構。composite模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。1.模式定義 組合模式 composite pattern 將小物件組合成樹形結構,使使用者操作組合物件如同操作乙個單個物件。組合模式定義了 部分 整體 的層次結構,基本物件可以...

設計模式C 實現 組合模式

這個模式能夠建立乙個樹形結構,在同乙個結構中處理巢狀選單和選單項組。通過選單和項放在相同結構中,我們建立了乙個 整體 部分 層次結構,即由選單和選單項組成的物件樹。使用組合結構,我們能把相同的操作應用在組合和個別物件上。換句話說,在大多數情況下,我們可以忽略物件組合和個別物件之間的差別。compon...