UG二次開發與Visual Studio的配置

2021-07-13 01:22:24 字數 874 閱讀 2418

.環境準備:

nx8.0與vs2010配置。

1.安裝vs到

1)e:\software\microsoft visual studio 10.0\,安裝nx8.0到e:\software\nx8.0

2)拷貝e:\sofware\nx8.0\ugopen\vs_files\vc\vcprojects資料夾下所有的檔案到e:\software\microsoft visual studio 10.0\vc\vcprojects

3) 拷貝e:\sofware\nx8.0\ugopen\vs_files\vc\vcwizards\nx8_open(整個nx8_open資料夾)到e:\software\microsoft visual studio 10.0\vc\vcwizards

4)匹配nx對vs的版本的預設設定

修改e:\sofware\nx8.0\ugopen\vs_files\vc\vcprojects\nx_open.vsz。

wizard=vswizard.wizardengine.10.0

2.遮蔽ug中64位的可移植性檢查

用記事本開啟e:\sofware\nx8.0\ugopen\vs_files\vc\vcwizards\nx8_open\scripts\1033\default.js

搜尋cltool.detect64bitportabilityproblems=true,將這行注釋,在前面加「//」

3.新建專案和編譯

檔案-〉新建-〉專案-〉visual c++-〉nx open wizard

輸入位置和名稱

一直下一步,預設即可。

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