設計模式之迭代器模式

2021-07-13 13:49:04 字數 1594 閱讀 8314

說起迭代器,大家一定不陌生,經常使用的foreach in 這種迴圈就是,c#語言已經內建化了迭代器模式,主要是支援對非泛型集合的簡單迭代介面ieumerator和公開列舉數ienumerable。雖然內建了,但是這種模式也有我們學習的必要性。

**如下

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.linq;

using

system.text;

using

system.threading.tasks;

namespace

設計模式之迭代器模式

public

abstract

class aggregate//

抽象被迭代的物件

public

class aiterator : iterator//

具體的迭代器

public

override

object first()//

獲得第乙個迭代的物件

public

override

object next()//

獲得當前物件的下乙個物件

else

}public

override

object current()//

獲得當前物件

public

override

bool

ismax()

}public

class aaggregate : aggregate//

具體的被迭代物件,迭代方向是正向。

public

int count()//

獲得被迭代物件的個數

public

object

this[int index]//

索引器

set }

}public

class

biterator : iterator

public

override

object

current()

public

override

object

first()

public

override

bool

ismax()

public

override

object

next()

return

null

; }

}class

program

console.writeline();

biterator c = new

biterator(a);

while(!c.ismax())

console.read();}}

}

執行結果:

設計模式之迭代器模式

概念 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不需暴露該物件的內部表示。main 客戶 iproject,產品介面 cproject,產品類 iiterator,迭代器介面 iprojectiterator,產品迭代器介面 cprojectiterator,產品迭代器實現類 說明 cproj...

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