簡單工廠模式之我見

2021-07-13 15:02:55 字數 1114 閱讀 2061

簡單工廠模式****** factory根據提供給它的資料,返回乙個類的例項。通常它返回的類都有乙個公共的父類(或者介面物件)。

簡單工廠的作用是例項化物件,而不需要客戶了解這個物件屬於哪個具體的子類。簡單工廠例項化的類具有相同的介面或者基類,在子模擬較固定並不需要擴充套件時,可以使用簡單工廠。如資料庫生產工廠就是簡單工廠的乙個應用。

採用簡單工廠的優點是可以使使用者根據引數獲得對應的類例項,避免了直接例項化類,降低了耦合性;缺點是可例項化的型別在編譯期間已經被確定,如果增加新型別,則需要修改工廠,不符合ocp(開閉原則)的原則。簡單工廠需要知道所有要生成的型別,當子類過多或者子類層次過多時不適合使用。

下面是我例項中的類結構圖,它有乙個icreate的公共介面,有乙個方法叫create,返回值為void

其中公用的介面**如下:(最後工廠的返回值型別)

1

///2

///簡單工廠介面,返回值型別

3///

4public

inte***ce

icreate

5

而下面,分別用people和animal兩個類去實現了icreate介面,並實現了它的create方法。

1

///2

///人類實現工廠介面

3///

4public

class

people : icreate513

14#endregion15}

16///

17///

動物實現工廠介面

18///

19public

class

animal : icreate

2028

29#endregion

30 }

而對於外界來說,會有另乙個類去為外界提供服務,它們可以需要建立people或者animal型別的實現,**如下:

1

public

class

createfactory

213 }

最後,在使用它時,直接使用createfactory.generatorcreate("型別條件名")即可生成你的類物件了。

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