/*** 在scene裡新增 this.addchild(new timecount())
* 使用美術字的倒計時 需要 fnt檔案預載入
* 美術字的名字注意修改
* 使用的時候通過
* cc.eventmanager.dispatchcustomevent(user_time_count_set_time, 5) 設定倒計時時間
* cc.eventmanager.dispatchcustomevent(user_time_count_start) 使得倒計時開啟
* cc.eventmanager.dispatchcustomevent(user_time_count_stop) 使得倒計時暫停
** 在需要得到倒計時結束的類裡去
* cc.eventmanager.addcustomlistener(user_time_count_finish, function(event))
*/varuser_time_count_set_time="user_time_count_set_time"//設定倒計時時間
varuser_time_count_start="user_time_count_start"//開始倒計時
varuser_time_count_pause="user_time_count_pause"//停止倒計時
varuser_time_count_finish="user_time_count_finish"//倒計時結束 由定時器丟擲
vartimecount=cc.layer.extend(,
init:function()
},ongetcustom:function(event)
},update:function()}}
},timestop:function(),
onexit:function()
}})
定時器的封裝
定時器的封裝可以通知窗體,可以不通知窗體。1 定義 typedef void callback timerproc hwnd hwnd,uint umsg,uint ptr idevent,dword dwtime class cmytimer 2 實現 cmytimer cmytimer bool...
定時器 函式封裝
一 return返回值 1 函式 括號 2 所有函式預設返回值 未定義 3 return後任何 都不執行 二 定時器 1.setinterval 1 是乙個實現定時呼叫的函式 2 setinterval 函式,毫秒 重複執行 3 clearinerval 清除 2.settimeout 1 只執行一...
事件委託 定時器 清除定時器 封裝動畫函式
1 什麼是事件委託,原理是什麼?定義 利用事件冒泡,只指定乙個事件處理程式,就可以管理某一型別的所有事件 原理 事件委託利用事件冒泡 從最深的節點開始,然後逐步向上傳播事件 只在他們的父元素上指定乙個事件處理程式,就可以管理某一型別的的所有事件。2 js 中有幾種定時器,有什麼區別?兩種setint...