執行緒間通訊

2021-07-14 04:31:52 字數 806 閱讀 7531

1.執行緒開始執行,擁有自己的棧空間,就如同乙個指令碼一樣,按照既定的**一步一步地執行,直到終止。但是,每個執行中的執行緒,如果僅僅是孤立地執行,那麼沒有一點價值了,或者說價值很少了,如果多個執行緒能夠相互配合的完成工作,那麼會帶來巨大的價值。

等待/通知機制:

乙個執行緒修改了乙個物件的值,而另乙個執行緒感知到了變化,然後進行相應的操作,整個過程開始於乙個執行緒而最終執行又是另乙個執行緒。前者是生產者,後者是消費者,這種模式隔了了「做什麼」和「怎麼做」,在功能層面上實現了解耦。

while(value!=desire){

thread.sleep(1000);

dosomething();

上面的**就是實現了,等待/通知機制,讓消費者的執行緒不斷的迴圈檢查變數是否符合預期,如下面的**所示,while迴圈中設定不滿足的條件,如果新增滿足則退出while迴圈,從而完成消費者的工作。

但是,上面的**卻存在如下的問題:

(1).難以確保及時性(2).難以降低開銷

針對上的兩個問題,可以運用如下的方法解決:

notify()  通知乙個在物件上等待的執行緒,使其從wait()方法返回,而返回的前提是該執行緒獲取到了物件的鎖。

notifyall() 通知所有等待在該物件上的執行緒。

wait() 呼叫該方法的執行緒進入waiting狀態,只有等待另外的執行緒的通知或被中斷才會返回,需要注意,呼叫wait()方法後,會釋放物件的鎖。

wait(long)超時等待一段時候,這裡的引數時間是毫秒,也就是等待長達n毫秒,如果沒有通知就超時返回。

wait(long,int)對於超時時間更細粒度的控制,可以達到納秒。

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