檢測塊與塊的碰撞和塊和點

2021-07-14 05:31:34 字數 834 閱讀 6272

首先獲取到將要檢測的兩個物件,接下來得到兩個物件的塊區域,然後檢測碰撞,例如:

for(varob 

inaarr)

_index1.removefromparent(true)

aarr.splice(aarr.indexof(_index1),1)

/** 計算分數

* */

vars=this._score_label.getstring()

varscore=number((s.split(":"))[1])

score+=3

this._score_label.setstring("score:"+score)

}barr.splice(barr.indexof(_index2),1)

}

這裡我寫的是***遊戲中判斷敵方子彈和我方飛機的碰撞,首先遍歷敵方子彈和我方飛機陣列,獲取到某一顆子彈和我方飛機,定義_rect1和_rect2,得到他們的塊區域面積,cc.rect()裡面的四個值,分別為該塊的左下角一點的座標,然後是該點對應兩邊的長度。

然後使用if(cc.rectintersectsrect())檢測。判斷點和框的碰撞用if(cc.rectcontainspoint())

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