c 物件模型之菱形繼承

2021-07-14 20:28:48 字數 1987 閱讀 9552

當我們談c++時,我們談些什麼?

封裝,繼承,多型。這是c++語言的三大特性,而每次在談到繼承時我們不可避免的要談到乙個很重要的問題——菱形繼承。

a.菱形繼承是什麼

如上圖,菱形繼承即多個類繼承了同乙個公共基類,而這些派生類又同時被乙個類繼承。這麼做會引發什麼問題呢,讓我們來看一段**吧

#includeusing namespace std;  

class base

};

class a:public base

;

class b : public base

; class d :public a, public b

; int main()

[cpp] view plain copy

#includeusing namespace std;

class base

};

class a:public base

;

class b : public base

; class d :public a, public b

; int main()

我們可以看見d的物件模型裡面儲存了兩份base,當我們想要呼叫我們從base裡繼承的fun時就會出現呼叫不明確問題,並且會造成資料冗餘的問題,明明可以只要乙份就好,而我們卻儲存了兩份。

那麼我們可以怎樣解決呢?

第一種解決方法,使用域限定我們所需訪問的函式

int main()  

[cpp] view plain copy

int main()

這樣的做法是沒有問題的,但是,這樣做非常的不方便,並且當程式十分大的時候會造成我們思維混亂

於是,c++給了我們乙個別的解決方案——虛繼承

b.虛繼承

虛繼承是什麼?

如上圖,虛繼承即讓a和b在繼承base時加上virtural關鍵字,這裡需要記住不是d使用虛繼承

那麼,虛繼承又是怎麼解決這些煩人的問題的呢?

我們可看見在a和b中不再儲存base中的內容,儲存了乙份

偏移位址

,然後將base的資料儲存在乙個公共位置處這樣保證了資料冗餘性的降低同時,我們也能直接的使用d.fun()來呼叫base裡的fun函式。

#includeusing namespace std;  

class base

};

class a:virtual public base

;

class b :virtual public base

; class d :public a, public b

; int main()

[cpp] view plain copy

#includeusing namespace std;

class base

};

class a:virtual public base

;

class b :virtual public base

; class d :public a, public b

; int main()

*虛繼承和虛函式是完全不同的兩個概念,希望大家不要隨意搞混,想要了解虛函式的同學可以看看博主的另一篇博文《c++的繼承&多型》

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