多執行緒程式設計入門 6 一道執行緒同步與通訊面試題

2021-07-15 21:44:14 字數 704 閱讀 6293

package cn.itcast.heima2;

/* * 子執行緒迴圈10次,接著主線程迴圈100次,接著又回到子執行緒迴圈10次,接著又回到主線程又迴圈100次,

* 如此迴圈50次。請寫出程式

* */

public class traditionalthreadcommunication

}}).start();

for (int j = 1; j <= 50; j++) }}

class businesslogic catch (interruptedexception e)

} for (int i = 1; i <= 10; i++)

shouldbesub=false;

this.notify();//通訊

} public synchronized void main(int j) catch (interruptedexception e)

} for (int i = 1; i <= 100; i++)

shouldbesub=true;

this.notify();//通訊 }}

/* *

* 經驗:要用到共同資料(包括同步鎖)或共同演算法的若干個方法應該歸在同乙個類身上,這種設計正好體現了高類聚和程式的健壯性.

* *

* */

多執行緒程式設計 執行緒同步

同步,永遠是多執行緒程式設計中最核心和最重要的話題.同步相關的概念比如 臨界區,原子操作,以及互斥量等等 總的來說,在多個執行緒之間採取同步措施,無非是為了讓他們更好的協同工作或者維持共享資料的一致性.1.共享資料的一致性 實際上,保證共享資料一致性的最簡單且最好的方法,就是使得該資料成為乙個常量,...

多執行緒程式設計2 執行緒同步

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