多執行緒程式設計 執行緒池 threadpool

2021-07-15 23:00:37 字數 1227 閱讀 7724

很多公司裡,雇員通常會在辦公室度過他們的辦公時光(偶爾也會外出訪問客戶或**商),或是參加**展會。雖然外出可能很有必要,並且可能需要很多人一起去,不過對於一些特別的雇員來說,一趟可能就是幾個月,甚至是幾年。公司要給每個雇員都配一輛車,這基本上是不可能的,不過公司可以提供一些共用車輛;這樣就會有一定數量車,來讓所有雇員使用。當乙個員工要去異地旅遊時,那麼他就可以從共用車輛中預定一輛,並在返回公司的時候將車交還。如果某天沒有閒置的共用車輛,雇員就得不延後其旅程了。

執行緒池就是類似的一種方式,在大多數系統中,將每個任務指定給某個執行緒是不切實際的,不過可以利用現有的併發性,進行併發執行。執行緒池就提供了這樣的功能,提交到執行緒池中的任務將併發執行,提交的任務將會掛在任務佇列上。佇列中的每乙個任務都會被池中的工作執行緒所獲取,當任務執行完成後,再回到執行緒池中獲取下乙個任務

建立乙個執行緒池時,會遇到幾個關鍵性的設計問題,比如:可使用的執行緒數量,高效的任務分配方式,以及是否需要等待乙個任務完成。

下面實現乙個執行緒池

typedef

std::function task;

typedef boundedblockingqueuetaskqueue;

typedef

std::function task;

typedef boundedblockingqueuetaskqueue;

class threadpool ;

threadpool::threadpool(size_t thread_num, size_t max_queue_size):thread_num_(thread_num), task_queue_(max_queue_size), running_(false) 

threadpool::~threadpool()

}void threadpool::start()

}void threadpool::stop()

}void threadpool::run(const task& task)

bool threadpool::tryrun()

bool threadpool::empty() const

bool threadpool::running() const

task threadpool::take()

void threadpool::runthread()

}}

多執行緒 執行緒池

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