unity中自定義滑鼠樣式

2021-07-16 00:20:58 字數 398 閱讀 6473

在用unity製作遊戲過程中,執行遊戲時,有沒有感覺到原來的滑鼠看著是不是特別不爽了?反正我是看膩了,哈哈!

下面來看看自定義滑鼠樣式的自作;首先你需要在unity中將的樣式改為cursor型別的;

然後我們來看看**:

public texture2d cursortexture;    //在外面為該變數賦值;

void ongui()

還有就是當滑鼠移動到某一物件上時,我們可以改變滑鼠的樣式:

void onmouseover()     //函式名必須是這個哦!

void onmouseexit()

好了,是不是很簡單呢,有什麼問題可以找我哦,歡迎指正!本文出自 「51cto_king」 部落格,請務必保留此出處

滑鼠自定義樣式

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