資料結構幾道程式設計題

2021-07-16 08:48:08 字數 2969 閱讀 5982

先將其中乙個鍊錶的鏈頭按到另乙個鍊錶的尾部,如果他們有交集則會構成乙個環,題目等價於找鍊錶中的環的起始結點。找到後將鍊錶還原。

一.兩個長鍊表求交點(考慮環)

public listnode getintersectionnode(listnode heada, listnode headb) 

listnode ta; // 用於記錄heada鍊錶的尾結點

listnode ha = heada;

// 第一步、找到heada的尾結點

while (ha.next != null)

ta = ha; // 記錄鍊錶heada的尾結點

// 第二步、將headb接到ta後面

ta.next = headb;

// 第三步、判斷是否存在環

// 判斷鍊錶是否存在環,辦法為:

// 設定兩個指標(fast, slow),初始值都指向頭,slow每次前進一步,fast每次前進二步,

// 如果鍊錶存在環,則fast必定先進入環,而slow後進入環,兩個指標必定相遇。

// (當然,fast先行頭到尾部為null,則為無環鏈表)程式如下:

listnode fast = heada; // 每次前進一步

listnode slow = heada; // 每次前進二步

while (fast != null && fast.next != null)

}// 沒有環的情況

if (fast == null || fast.next == null)

// 有環的情況

// 找到環的入口點

// 當fast若與slow相遇時,slow肯定沒有走遍歷完鍊錶,而fast已經在環內迴圈了n圈(1<=n)。

// 假設slow走了s步,則fast走了2s步(fast步數還等於s 加上在環上多轉的n圈),設環長為r,則:

//// 2s = s + nr

// s= nr

//// 設整個鍊錶長l,入口環與相遇點距離為x,起點到環入口點的距離為a。

// a + x = nr

// a + x = (n – 1)r +r = (n-1)r + l - a

// a = (n-1)r + (l – a – x)

//// (l – a – x)為相遇點到環入口點的距離,由此可知,從煉表頭到環入口點等於(n-1)迴圈內環+相遇點到環入口點,

// 於是我們從煉表頭、與相遇點分別設乙個指標,每次各走一步,兩個指標必定相遇,且相遇第一點為環入口點。

slow = heada;

while (slow != fast)

ta.next = null;

return slow;}}

二。反轉單鏈表,反轉單鏈表的部分區間

ublic class listnode }1

2345

演算法實現類

public class solution

return root.next;}}

三。刪除原排序陣列內重複次數超過三次的數字(不開輔助空間)

public class solution 

while (start < end)

}/**

* 題目一:輸入乙個英文句子,翻轉句子中單詞的順序,但單詞內字啊的順序不變。

* 為簡單起見,標點符號和普通字母一樣處理。

* * @param data

* @return

*/public static char reversesentence(char data)

reverse(data, 0, data.length - 1);

int start = 0;

int end = 0;

while (start < data.length) else if (end == data.length || data[end] == ' ') else

}return data;

六。尋找第乙個不重複的元素

public class firstnonrepeatedchar   

// 遍歷map 找到第乙個值為1的就是找的結果

for (entryentry : map.entryset())

throw new runtimeexception("沒有找到相關的字元");

} public static char getfirstnorepeatchar2(string str)

// 在不重複地方集合裡包含了元素的時候刪除這個元素

if (norepeating.contains(letter)) else

} // 返回不重複的第乙個就可以了

return norepeating.get(0);

} public static char getfirstnorepeatchar3(string str) else

} // 遍歷集合找到值為一的就是要找的元素

for (int j = 0; j < str.length(); j++)

throw new runtimeexception("沒有找到");

}

七。將棧變佇列

大多數人的思路是:始終維護s1作為儲存空間,以s2作為臨時緩衝區。

入隊時,將元素壓入s1。

出隊時,將s1的元素逐個「倒入」(彈出並壓入)s2,將s2的頂元素彈出作為出隊元素,之後再將s2剩下的元素逐個「倒回」s1。

見下面示意圖:

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