第一次機房收費系統 總結 概括

2021-07-16 10:51:54 字數 915 閱讀 1554

機房收費系統,是我們在不看源**的情況下做出的第乙個系統。在此我要寫一下我的製作歷程。

首次進行機房收費系統,經過分析得知,本系統共有三類使用者:管理員,操作員,一般使用者。並且他們分別有如下功能:

經過更深層的分析得知:他們各自有管理的許可權。一般使用者許可權最低。他只能執行他用於的五項功能。對其他員工的功能不可見,更別說使用了。而操作員許可權比一般使用者略大,既可以執行一般使用者的功能,又可以執行自己擁有的功能。最後,管理員的功能最大,可以執行三者擁有的功能。

三類員工的操作,無一離開資料庫的使用。在這個系統中,資料庫的四大基本使用(增、刪、改、查)都已經淋漓盡致的體現出來。下面我就分析一下資料庫的情況。

也許對於介面設計,大家的想法應該很是簡單,和源程式介面相同即可。對,開始我也是這樣想的。但是我在驗收後,和師傅交流了一番以後,我略微改變了一下我的想法——那就根據客戶的需求去設定。並不是介面的每個控制項和文字都是你想要的,或者說是客戶想要的。所以我們在設計窗體的時候要根據客戶的想法去設計(這裡只是指我們本人)。這樣不僅能提高效率,還能簡化我們的**。例如在註冊窗體中。

還有乙個就是主窗體:大家都知道,主窗體中,除了卡號文字框空間可輸入外,其他的都是不能手動輸入的,只能有系統填充顯示。所以,大家在設計的時候完全可將這些不需要輸入的控制項換為label控制項嘛,這樣完全省去了後期再優化這些空間了。

最後,還是想提一句,做系統千萬不能「二八定律」,因為有時這不是提高效率,而是對自己的放縱。

第一次機房收費系統總結

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機房收費系統文件(第一次)總結

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第一次機房收費系統 幽夢

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