stdafx h預編譯處理

2021-07-16 16:40:39 字數 621 閱讀 4880

stdafx.h中沒有函式庫,只是定義了一些環境引數,使得編譯出來的程式能在32位的作業系統環境下執行。

windows和mfc的include檔案都非常大,即使有乙個快速的處理程式,編譯程式也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.cpp檔案都包含相同的include檔案,為每個.cpp檔案都重複處理這些檔案就顯得很傻了。

◎當visualc++編譯stdafx.cpp檔案時,它將結果儲存在乙個名為stdafx.pch的檔案裡。(副檔名pch表示預編譯標頭檔案。)

◎當visualc++編譯隨後的每個.cpp檔案時,它閱讀並使用它剛生成的.pch檔案。visualc++不再分析windowsinclude檔案,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。

這個技術很精巧,你不這麼認為嗎?(還要說一句,microsoft並非是首先採用這種技術的公司,borland才是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:

◎你編寫的任何.cpp檔案都必須首先包含stdafx.h。

◎由於.pch檔案具有大量的符號資訊,它是你的工程檔案裡最大的檔案。

如果你的磁碟空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程檔案中的.pch檔案刪除。執行程式時並不需要它們,且隨著工程檔案的重新建立,它們也自動地重新建立。

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