OC中 property的所有屬性詳解

2021-07-16 18:45:41 字數 2048 閱讀 4558

1,assign :

簡單賦值,不更改索引計數

假設你用malloc分配了一塊記憶體,並且把它的位址賦值給了指標a,後來你希望指標b也共享這塊記憶體,於是你又把a賦值給(assign)了b。此時a 和b指向同一塊記憶體,請問當a不再需要這塊記憶體,能否直接釋放它?答案是否定的,因為a並不知道b是否還在使用這塊記憶體,如果a釋放了,那麼b在使用這塊記憶體的時候會引起程式crash掉

應用場合:

對基礎資料型別 (例如nsinteger,cgfloat)和c資料型別(int, float, double, char, 等)

適用簡單資料型別

2,retain:

與strong相對應,使用了引用計數,retain+1,release -1;當引用 計數為0時,dealloc會被呼叫,記憶體被釋放

3,copy:

用於非共享記憶體時,每個指標有自己的記憶體空間

4,atomic//預設屬性

a,當乙個變數宣告為atomic時,意味著在多執行緒中只能有乙個執行緒能對它進行訪問

b,當乙個變數宣告為atomic時,該變數為執行緒安全型,但是會影響訪問速度,

c,當乙個變數宣告為atomic時,在非arc編譯環境下,需要設定訪問鎖來保證對該變數進行正確的get/set

5,nonatomic

a, 當乙個變數宣告為nonatomic時,意味著多個執行緒可以同時對其進行訪問

b, 當乙個變數宣告為nonatomic時,它是非執行緒安全型,訪問速度快;

c, 當乙個變數宣告為nonatomic時,當兩個不同的執行緒對其訪問時,容易失控。

總結:atomic和nonatomic用來決定編譯器生成的getter和setter是否為原子操作。在多執行緒環境下,原子操作是必要的,否則有可能引起錯誤的結果。加了atomic,setter函式會變成下面這樣:


if (property != newvalue) {

[property release]; 

property = [newvalue retain];

6.strong://arc中預設屬性,等於非arc中的retain

與retain相對應,

應用場景:

strong屬性用於arc中

@property (strong,nonatomic) viewcontroller *viewcontroller;

7,weak:

與assign 相對應,

應用場景:

用於iboutlets,如,uiviewcontroller的子類,即一般的控制項。

@property (weak, nonatomic) iboutlet uibutton *mybutton;

strong與weak的區別舉例:

前提:我們把要用strong或者weak的物件比作乙隻風箏,風箏想掙脫線的束縛,自由飛翔去,如果此時有一根線,那麼這只風箏就掙脫不了

過程分析

strong屬性的變數:

當我們把指向乙隻風箏的變數宣告為strong時,此時,你就擁有控制這只風箏的線,假如此時有五個人同時控制這只風箏(即這只風箏物件有三個strong型別的變數指向它),那麼只有一種情況,這只風箏才會掙脫掉線的束縛:這三個人都放掉手中的線,(release掉)

weak屬性的變數:

當我們把指向乙隻風箏的變數宣告為weak時,此時,就像站在旁邊看風箏的觀眾們一樣,當上面的三個人還握著手中的線時,他們只能看到風箏,並不能控制它,他們能做的只能是用手指指向風箏,並大喊,「看,那只風箏飛得真高!」,然而,當上面的三個人把手中的線都放掉時,此時,風箏飛走了,看不見了,不管有再多的觀眾,他們再也看不到風箏了,這個故事告訴我們乙個道理:當strong型別的指標被釋放掉之後,所有的指向同乙個物件的weak指標都會被清零。

8,readonly

只有get方法,沒有set方法

9,readwrite//預設屬性

有get/set方法

10,unsafe_unretauined

用在arc編譯環境下,在此環境下,與assign相似。它只是告訴arc如何正確地呼叫宣告為unsafe_unretauined變數的retain和release

OC中 property的所有屬性

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