lua中table的基礎用法

2021-07-22 02:57:53 字數 2883 閱讀 9577

lua中的table的基礎用法

在lua中,table是一種常見的資料的儲存結構,又分為兩種,vector和map

一:明確資料結構的用法

vector:

key 是從1開始的連續正整數

連續儲存

插入刪除(非尾端)較慢

可有序遍歷,可排序

vector就是一組資料結構中,key是從1開始的正整數,在定義乙個資料結構的時候,如果key值沒有明確的標示出

來的話,那麼預設是下標從1開始的,而且依次遞增的,在儲存空間上是連續儲存的,對於插入刪除較慢。可以進

行可有序的遍歷,可以排序。

map:

key 型別不限

非連續儲存

插入刪除(非尾端)較快

不可有序遍歷,不可排序

和vector相比的話,最大的區別就是key值是不連續的,而且型別不限,可以是整型,可以是字串行,key的值

最好像sql中的主鍵一樣,可以唯一確定一條資料,所以key值型別不限

他是不連續儲存,在插入刪除(非尾端)較快

不可以有序遍歷,但是還是可以遍歷,不可排序

選擇vector 和map

根據邏輯功能預判操作

對於兩種不同的資料結構,在定義乙個資料結構的時候,應該選擇哪一種的呢?答案是根據邏輯功能做預判的操

作,如果所需要的一堆資料,key值是從1開始的正整數或者是將資料進行一系列的轉化,方便得到key值是從1開

始的正整數,那麼用vector比較好,如果key值具有特殊性,無法是從1開始的正整數或者是轉化困難,那麼用map

較好,例如統計車輛資訊,車牌號算是key,這個key不具有連續性,用map合適。

注意:

vector 和map 原則上不許混用

vector 的value 型別原則上保持一致

二:初始化

1.table的初始化也是很重要的,對於vector和map的初始化本質是一樣的,vector是特殊的map,特殊在vector的

key是從1開始的正整數,而map是任意型別,以下是對兩個的不同的初始化

vector:

local tbl = 

local tbl = ,,,

}

map:

local tbl = 

local tbl = ,

[2] = ,

[4] = ,

count = 3

}

對於初始化注意

建立直接初始化

對於已經知道的table的資料結構,就直接初始化,而不是先給乙個空的table,再往裡面新增資料,這樣做的是

建立table的時候,確定的空間的大小,不會存在空間分的多或者是少。而且**一目了然。

三:判斷是否為空

vector:

if

#tbl > 0 then

end

map:

if

next(tbl) then

end

陣列用#,map用next,陣列# 大於0 則是不為空,map的next如果為true的話則是不為空,在判斷陣列是否為空的時候,用table.getn和table.num都是需要遍歷陣列的,這樣會增加開銷

四:獲取table 中元素個數

vector:

local

len = #tbl

map:

local

len = 0

for _, _ in pairs(tbl) do

len = len + 1

endlocal

len = table.nums(tbl)

五、按key訪問值

vector:

local v = tbl[key]

tbl[key] = v

map:

local v = tbl[key]

tbl[key] = v

六、插入

vector:

table.insert(tbl, v)

table.insert(tbl, pos, v)

map:

tbl[key] =v
七、刪除

vector:

table.remove(tbl)

table.remove(tbl, pos)

--刪除多個元素時需要從後向前遍歷

for i = #tbl, 1, -1

doif testremove(tbl[i]) do

table.remove(tbl, i)

endend

map:

tbl[key] =nil
八、遍歷

vector:

for i, e in

ipairs(tbl) do

endfor i, v in

ipairs(tbl) do

end

map:

for k, v in

pairs(tbl) do

end

九、排序

vector:

table.sort(tbl, 

function(a, b)

return

a > b

end)

map:

不可排序

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