四叉樹問題

2021-07-22 12:15:04 字數 344 閱讀 7978

四叉樹(quad tree)資料結構能把大量座標資料壓縮儲存到記憶體空間,它總是將給定空間分割為 4 個, 然後以遞迴形式表示,故得名四叉樹。其最著名的應用就是對黑白影象(當然也可以是任何乙個二值影象)的壓縮。

四叉樹會以字串的形式對 2n

⋅2n 的黑白影象進行如下壓縮,

影象的畫素不都是相同顏色,則先把影象縱向及橫向個一分為二(四等分),然後對 4 個小影象(每個小影象又可接著遞迴壓縮)進行四叉樹壓縮(四叉樹儲存),則整個影象的壓縮結果為:左上部分的壓縮結果 右上部分的壓縮結果 左下部分的壓縮結果 右下部分的壓縮結果

四叉樹與八叉樹

前序 四叉樹或四元樹也被稱為q樹 q tree 四叉樹廣泛應用於影象處理 空間資料索引 2d中的快速碰撞檢測 儲存稀疏資料等,而八叉樹 octree 主要應用於3d圖形處理。對遊戲程式設計,這會很有用。本文著重於對四叉樹與八叉樹的原理與結構的介紹,幫助您在腦海中建立四叉樹與八叉樹的基本思想。本文並不...

四叉樹與八叉樹

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