android 多點觸控

2021-07-22 13:16:20 字數 2040 閱讀 5918

下面是一些常用的函式解釋(copy過來滴....)

event.getaction() //獲取觸控動作比如action_down

event.getpointercount(); //獲取觸控點的數量,比如2則可能是兩個手指同時按壓螢幕

event.getpointerid(nid); //對於每個觸控的點的細節,我們可以通過乙個迴圈執行getpointerid方法獲取索引

event.getx(nid); //獲取第nid個觸控點的x位置

event.gety(nid); //獲取第nid個點觸控的y位置

event.getpressure(nid); //lcd可以感應出使用者的手指壓力,當然具體的級別由驅動和物理硬體決定的

event.getdowntime() //按下開始時間

event.geteventtime() // 事件結束時間

event.geteventtime()-event.getdowntime()); //總共按下時花費時間

下面是乙個例子,其實很簡單,不過是拷貝過來的,放在這裡可以備忘,以後的學習.......:

**如下:

[html]view plain

copy

print?

package com.xy.multitouchvisible;  

import android.graphics.canvas;  

import android.graphics.color;  

import android.graphics.paint;  

import android.view.motionevent;  

import android.view.su***ceholder;  

import android.view.su***ceview;  

public class myview extends su***ceview implements su***ceholder.callback   

private void init()   

}  /*  

* 處理觸屏事件  

*/  

@override  

public boolean ontouchevent(motionevent event)   

// 鎖定canvas,開始進行相應的介面處理  

canvas c

= getholder

().lockcanvas();  

if (c != null)  else   

for (int i= 0

; i 

<

pointercount

; i++)   

}  // 畫完後,unlock  

getholder().unlockcanvasandpost(c);  

}  return true;  

}  /**  

* 畫十字及座標資訊  

*/  

private void drawcrosshairsandtext(int x, int y, paint paint, int ptr,  

int id, canvas c)   

/**  

* 畫圓  

*/  

private void drawcircle(int x, int y, paint paint, canvas c)   

@override  

public void su***cechanged(su***ceholder holder, int format, int width,  

int height)   

}  @override  

public void su***cecreated(su***ceholder holder)   

@override  

public void su***cedestroyed(su***ceholder holder)   

}  

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