autoRelease記憶體管理方式

2021-07-22 15:08:42 字數 323 閱讀 4333

autorelease實際是把release的呼叫延遲了,對於每乙個autorelease,系統只是把該object放入了當 前的autorelease pool中,當該pool被釋放時,該pool中的所有object會被呼叫release。

autorelease pool釋放條件:1,手動,,2,引用計數不為0,不釋放,為0,釋放。

其內容為,void ccautoreleasepool::addobject(ccobject*pobject)2

有乙個變數來引用物件,還有乙個引用計數,當引用物件不再用時,就讓引用計數減一,以保證物件被及時銷毀

autorelease銷毀時間

autorelease 何時銷毀呢?網上的回答是 每個run loop中都建立乙個autorelease pool,並在runloop的末尾進行釋放。對於每乙個autorelease,系統只是把該object放入了當前 runloop 的autorelease pool中,當該pool被釋放時,該p...

autorelease基本使用

autorelease是一種支援引用計數的記憶體管理方式,只要給物件傳送一條autorelease訊息,會將物件放到乙個自動釋放池中,當自動釋放池被銷毀時,會對池子裡面的所有物件做一次release操作 注意,這裡只是傳送release訊息,如果當時的引用計數 reference counted 依...

autorelease自動釋放池

什麼是自動釋放?字面意思就是一種事物用完之後就會自動脫落,用比喻就好比發射衛星的火箭,燃料用完了由於需要減輕重量,所以就得脫離主體.那麼在oc中自動釋放是什麼意思呢?就是記憶體當中存有的資料,經過某些步驟到最後就釋放了,也就是說不存在了.二.自動釋放池 既然說起了自動釋放了,那麼就不能忽略自動釋放池...