16年9月第二週 deadline

2021-07-22 16:05:38 字數 1020 閱讀 7438

之前看過乙個段子,是乙個關於程式設計師的故事。

乙個專案週期為5周,

第一週報給客戶,完成20%,實際完成0%。

第二週報給客戶,完成40%,實際完成10%。

第三週報給客戶,完成60%,實際完成18%。

第四週報給客戶,完成80%,實際完成30%。

第五週報給客戶,完成100%,實際完成100%。

大概有經歷過的人都會懂。

從小到大,似乎對於自制力不夠好的人,好像是習以為常的事情,從寒暑假作業到大學考試,似乎不到deadline,都喚不起緊張的意識。

然而我並不想從心理學角度去解釋這個現象(因為我根本不會心理學),我只想針對現在做的專案談談這個習慣的危害性。

說下開發計畫,我們在開發的時候定製了開發計畫,每個人2個模組,具體細分到月--周--天。因為也是做的第乙個專案,同時前面2週給自己排的任務也是相對較容易實現的,所以按照計畫在走。後來和同事聊聊,發現他的進度不怎麼趕得上,然後自己也有了個對比,加上後面的任務量變多,難度也高點。自己就慢慢的鬆懈下來了。就像是滾雪球一樣,雪球越來越大,進度就越差越多。導致本來訂的2個月計畫延遲了乙個多月還沒有做完(定製化開發的專案本身的難度也較大,但是疑難模組主要是由資深同事負責)。

最直接的危害就是當進度拖得太久,而你又沒有能力快速搞定的時候,這時候就是延期。對公司形象不好,甚至需要支付違約金。

其二,即使在deadline做完的話,測試工作肯定跟不上,bug率肯定會高。

其三,對身體影響。不多說了,連著二個月9 12 7的工作時間。。。感覺身體被掏空了。

所以,以後定開發計畫的時候盡量多花點時間,根據自己的實際情況,制定出所需要的工時,這樣把每一天,每半天都當做乙個deadline,效率肯定會提高很多,**質量也會提高很多。

之所以想這些,是因為上週好幾天時間,做的東西不多,一些問題都是客戶提出來了,但是沒怎麼去改,忽然聽聞周一又要去客戶那邊,才在週末開始動手,搞得心力交瘁。忽然想想,不僅僅是這週內容,更是這個專案都是如此。

同時,我也怕我的人生也是如此!

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