C 物件導向(二)繼承和組合

2021-07-23 10:40:07 字數 1513 閱讀 7793

復用**的方式:繼承和組合

繼承:復用**的一種方式,可以復用**或概念。

組合:復用**,不能復用概念。

在c#中,object類是一切類的直接父類或間接父類。

子類擁有所有父類的非私有成員。

建構函式不能繼承

建立子類時,自動呼叫父類的建構函式,並且父類中的先執行

概念復用:

dog dog = new dog();

animal dog = new dog();

為什麼需要繼承/繼承的優點

復用**,開發效率高;

復用概念,實現類的層次性管理。

繼承的缺點

特點:父類的改變直接影響了所有的子類,而不需要通知子類。

需要這個特點:耦合度高 優點

不需要這個特點:耦合度高 缺點

耦合度高:父類的改變直接影響到所有的子類,而不需要通知子類

建議:

繼承層次不要太深,三層即可

盡量選擇抽象類來繼承 父類抽象類!

為什麼需要構造方法?

只要型別需要建立物件,都需要構造方法,因為構造方法是建立物件的唯一通道.

在類中可以定義建構函式,可以不定義建構函式,如果沒有定義,

編譯器會自動建立乙個無參建構函式

構造方法的作用 1》建立物件 唯一途徑 【必須】

2》初始化字段 【可選】

為什麼要過載構造方法?

//a:構造方法在建立物件的同時,並為物件成員做初始化,通過傳遞的引數為成員賦值

**乙個類可以有多個構造方法。

**當希望得到的物件的初始狀態不同,可以使用過載構造方法。

構造方法之間可不可以互相呼叫

可以,本類構造方法互相呼叫通過this關鍵字,

子類呼叫父類的構造方法通過base關鍵字

哪種情況適合用繼承組織類的關係 is成立!【技巧】

兩個或更多個類從概念上是一致的

設計原則:僅僅為了復用**【復用】,優先組合 實際開發組合用的多!

技巧: a b類 繼承 is a is b ,b is a 繼承

組合 has

訪問修飾符

public->internal->protected->private

internal:同乙個專案中可以訪問,不能跨專案;

protected:自己類或者派生類可以訪問。

class預設修飾符為internal。

關於訪問修飾符的注意事項

在命名空間中定義的元素無法顯示的宣告private,protected或protected internal;

通過base訪問父類中的protected, public, internal;

通過new物件來訪問public, internal;

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