專案中有多個resource資料夾時,load問題

2021-07-23 12:06:08 字數 1013 閱讀 2545

由於resources.load需要把資源放在resources資料夾裡,我一開始只用了乙個resources資料夾,資源不好分類,其實unity可以有多個resources資料夾,出於好奇測試了一下幾種情況。

1)resources資料夾名字大小寫

在ngui資料夾下的resources資料夾裡放了乙個cube預製體,然後在assets裡再新建乙個resources資料夾,放了乙個sphere預製體,在相機上掛指令碼,載入成功。

指令碼如下:

void start ()
可見大小寫無影響。

2)不同resources資料夾載入同名預製體

在ngui的resources資料夾裡放乙個名字叫sphere的cube,執行,載入出來的sphere是ngui resources下的sphere。在assets裡新建乙個資料夾叫aaa,裡面建乙個resources資料夾,放乙個名字叫sphere的capsule,執行,載入出來的sphere仍然是ngui resources下的sphere。

這個結果有點奇怪,工程裡aaa資料夾在最前面,ngui在中間,resources資料夾在最後,但載入的是ngui resources資料夾裡的。

更改resources資料夾名字大小寫,結果不變

更改這兩行**的順序,結果不變,而且hierarchy面板裡的順序仍然是cube在上面

執行結果:

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