第七周專案3 負數把正數趕出佇列

2021-07-23 12:16:04 字數 812 閱讀 8445

問題:

/* 

檔名稱:專案3.cbp

作 者:楊雅鑫

完成日期:2023年10月8日

版 本 號:v1.0

問題描述:設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,…an,試程式設計實現:當ai>0時,ai進隊,當ai<0時,將隊首元素出隊,當ai=0時,表示輸

入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式(main函式),入隊和

出隊等操作直接寫在main函式中即可。當進隊出隊異常(如隊滿)時,要列印出錯資訊。

輸入描述:整數

程式輸出:隊空進隊,隊滿列印出錯資訊。

*/

標頭檔案及功能函式詳見【

順序環形佇列

演算法庫】

注:為實現本專案功能,請將sqqueue.h中的elemtype由char改為int

main函式**:

#include "sqqueue.h"  

int main()

printf("\n");

printf("(9)釋放佇列\n");

destroyqueue(q);

return 0;

}

執行結果:

知識點總結:

順序環形佇列演算法的具體應用。

學習心得:

還需要多加練習並熟悉順序環形佇列。

第七周專案3 負數把正數趕出佇列

專案 負數把正數趕出佇列 設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,an,試程式設計實現 當ai 0時,ai進隊,當ai 0時,將隊首元素出隊,當ai 0時,表示輸入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式 main函式 入隊和出隊等操作直接寫在main函式...

第七周 專案3 負數把正數趕出佇列

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