設計模式 java策略模式

2021-07-23 21:51:16 字數 540 閱讀 8237

相關的資料網上很多,我這裡自己總結一下。

策略模式就是為了達到乙個目標,可以有多種方法(即多種策略)採用,為了減少類與類之間的耦合,所以採用如下措施:

設定乙個介面,inte***ce strategy,裡面有未實現的方法dothings()

strategya 繼承 strategy,strategyb 也繼承 strategy,這兩個具體類分別實現dothings()方法,注意這兩個類裡面的dothings()方法的具體實現是顯然不同。

然後在main裡面利用多型性。

strategy s =new strategya();

s.dothings();

或者

strategy s =new strategyb();

s.dothings();

這樣就能通過乙個引用隨時更改採用的策略。

** 注意這裡strategy是採用介面inte***ce而不是抽象類,介面是對行為的抽象,抽象類是對物件的抽象

java 設計模式 策略模式

就是比較兩個類別時,要自己寫乙個比較器,這個比較器實現了 comparator介面,裡面實現public int compare object o1,object o2 方法。在實體類裡面要有乙個成員變數時這個比較器,這個實體類也要實現了 comparable介面。例如 cat有兩個屬性,heigh...

java設計模式 策略模式

策略模式 strategy pattern 體現了兩個非常基本的物件導向設計的原則 1 封裝變化的概念 2 程式設計中使用介面,而不是對介面的實現。策略模式定義了乙個共同的抽象演算法介面,其子類實現這個介面定義的方法,並且都有各自不同的實現,這些演算法實現可以在客戶端呼叫它們的時候互不影響的變化。子...

JAVA設計模式 策略模式

策略模式 1.許多相關的類僅僅是行為有異。策略 提供了一種用多個行為中的乙個行為來配置乙個類的方法。2.需要使用乙個演算法的不同變體。3.演算法使用客戶不應該知道的資料。可使用策略模式以避免暴露複雜的 與演算法相關的資料結構。4.乙個類定義了多種行為,並且這些行為在這個類的操作中以乙個條件語句的形式...