OC 記憶體引用計數 記憶體管理機制

2021-07-23 22:34:40 字數 591 閱讀 4386

記憶體引用計數:用於管理物件記憶體的『使用次數』  (注意:是對記憶體的引用計數)

只有當記憶體的引用計數為0時,記憶體自動釋放

release:僅僅讓通過指標讓記憶體的引用計數-1

assign: 基本資料型別

retain:淺拷貝,但是引用計數會+1   @property(retain)

<=>  -(void)setp:(point*)_p    

-(point*)p  //  函式原型

copy:指標,深拷貝新建立的物件引用計數+1 原物件引用計數不變

// copy 原型實現

-(id)copywithzone:(nszone*)zone

// circle.m設定p1

-(void)setp1:(point*)_p1

-(point*)p1

copywithzone方法實現的位置:拷貝哪乙個物件,就在哪乙個物件中實現此方法(如點與圓中,應在點的.m檔案中實現)

autorelease 

將物件放入自動釋放池中,當自動釋放池本身生命週期結束的時候,自動釋放池向池中所有物件傳送release訊息,釋放池中的物件,達到統一管理與延遲釋放的效果。

iOS中引用計數記憶體管理機制分析

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OC記憶體管理機制

物件分配在堆中,指標分配在棧中。基本資料型別與結構體分配中棧中 1棧 由編譯器自動分配釋放。2堆 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 3全域性區 靜態儲存區 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊區域 程式退出後自動釋放 全域性區又分為全域性初始化區和全域性未初始化區。...