踢球小程式

2021-07-23 23:32:25 字數 889 閱讀 7172

# -*- coding: utf-8 -*-

import random

#判斷射門是否成功

def qiu(x):

#shoumen=random.choice(['l','r','m'])

shoumen = 'l'

if x==shoumen:

scroe=0

print "守門員撲救成功"

else:

scroe=1

print "射門成功"

return scroe

#初始化得分

scroe_me=scroe_you=0

result=true

#迴圈如果5輪結束之後得分比電腦少,就繼續踢

while result==true:

for i in range(1,6):

print "請輸入你選擇的方向(左:l,右:r,中間:m):"

x=raw_input()

y=qiu(x)

if y==1:

scroe_me+=1

else:

scroe_you+=1

#提前結束比賽

if scroe_you==3 or scroe_me==3:

break

print scroe_me,scroe_you

#如果5輪結束之後得分比電腦多結束

if scroe_me>scroe_you:

result=false

#5輪結束之後得分比電腦多,繼續踢,重置分數

else:

result=true

print "你輸了,再來一次!"

scroe_me = scroe_you = 0

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