static用法,作用

2021-07-24 01:57:40 字數 2670 閱讀 9853

當我們宣告乙個全域性函式和變數時函式預設的前面加的是extern

全域性變數和函式都具有全域性可見性,也就是在a檔案中宣告的也能在b檔案中使用。

如果加了static,就會對其它原始檔隱藏。利用這一特性可以在不同的檔案中定義同名函式和同名變數,而不必擔心命名衝突。static可以用作函式和變數的字首,對於函式來講,static的作用僅限於隱藏.

中間小插曲:

extern作用

extern可置於變數或者函式前,以表示變數或者函式的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數或函式時,在其它模組中尋找其定義。另外,extern也可用來進行鏈結指定。

extern用在變數宣告中常常有這樣乙個作用:你要在*.c檔案中引用另乙個檔案中的乙個全域性的變數,那就應該放在*.h中用extern來宣告這個全域性變數。

就是說如果我想用別的檔案的全域性變數,應該在標頭檔案中用extern來宣告這個變數,而且在本檔案中引用標頭檔案。

extern int a;  //宣告乙個全域性變數a

int a;      //定義乙個全域性變數a

extern int a =0 ; //定義乙個全域性變數a 並給初值。一旦給予賦值,一定是定義,定義才會分配儲存空間。

int a =0;  //定義乙個全域性變數a,並給初值。

當你要引用乙個全域性變數的時候,你就要宣告externint a;這時候extern不能省略因為省略了,就變成int a;這是乙個定義,不是宣告。

例項:int i;

int main()

int i;

兩個檔案單獨編譯的話是沒有什麼問題的。若在整個專案中,如果把兩個檔案鏈結起來的時候就會出現錯誤,這是因為有兩個強符號。

要想解決這個問題就要在這個變數前面加上static

如果加上了static就會對變數實現隱藏。利用這一特性就可以在函式不同檔案中定義同名函式和同名變數而不用擔心命名的衝突。對於函式來講,static的作用僅限於隱藏.

int main()

i = 100;//試圖使用b中定義的全域性變數

int i;

在分別對兩個檔案進行編譯的時候 a就會出現錯誤,原因是a中沒有變數的i的宣告,雖然b檔案中有,但只有當兩個檔案進行鏈結的時候才可以。

解決方法:

extern int i;

int main()

i=100;//試圖使用b中定義的全域性變數

int i;

在a檔案中加入extern int i;這句話告訴編譯器,i在別的檔案中已經定義了。放心,在鏈結的時候就可以用。

儲存在靜態資料區的變數會在程式剛開始執行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域性變數和static變數,只不過和全域性變數比起來,static可以控制變數的可見範圍。指的是在函式內宣告。

如果作為static區域性變數在函式內定義,它的生存期為整個源程式,但是其作用域仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用該變數。(就是生存期和整個程式相同,只是作用域可以控制為函式體中,不僅可以有全域性作用域,還可以有區域性作用域)。而全域性變數的作用域,只能在全域性了。

在靜態資料區,記憶體中所有的位元組預設值都是

0x00,某些時候這一特點可以減少程式設計師的工作量。比如初始化乙個稀疏矩陣,我們可以乙個乙個地把所有元素都置0,然後把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把乙個字元陣列當字串來用,但又覺得每次在字元陣列末尾加『\0』;太麻煩。如果把字串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因為那裡本來就是『\0』;

在類中宣告static變數或者函式時,初始化時使用作用域運算子來標明它所屬類,因此,靜態資料成員是類的成員,而不是物件的成員,這樣就出現以下作用:

(1)類的靜態成員函式是屬於整個類而非類的物件,所以它沒有this指標,這就導致了它僅能訪問類的靜態資料和靜態成員函式。      

(2)不能將靜態成員函式定義為虛函式。     

(3)由於靜態成員宣告於類中,操作於其外,所以對其取位址操作,就多少有些特殊 ,變數位址是指向其資料型別的指標 ,函式位址型別是乙個「nonmember函式指標」。

(4)由於靜態成員函式沒有this指標,所以就差不多等同於nonmember函式,結 果就 產生了乙個意想不到的好處:成為乙個callback函式,使得我們得以將c++和c-based x window系統結合,同時也成功的應用於執行緒函式身上。 (這條沒遇見過)  

(5)static並沒有增加程式的時空開銷,相反她還縮短了子類對父類靜態成員的訪問 時間,節省了子類的記憶體空間。      

(6)靜態資料成員在《定義或說明》時前面加關鍵字static。     

(7)靜態資料成員是靜態儲存的,所以必須對它進行初始化。 (程式設計師手動初始化,否則編譯時一般不會報錯,但是在link時會報錯誤)     

(8)靜態成員初始化與一般資料成員初始化不同:

初始化在類體外進行,而前面不加static,以免與一般靜態變數或物件相混淆;

初始化時不加該成員的訪問許可權控制符private,public等;       

初始化時使用作用域運算子來標明它所屬類;

所以我們得出靜態資料成員初始化的格式:

《資料型別》《類名》::《靜態資料成員名》=《值》

(9)為了防止父類的影響,可以在子類定義乙個與父類相同的靜態變數,以遮蔽父類的影響。這裡有一點需要注意:我們說靜態成員為父類和子類共享,但我們有重複定義了靜態成員,這會不會引起錯誤呢?不會,我們的編譯器採用了一種絕妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的標誌。

static作用整理

一 static的作用 1 函式體內,乙個被宣告為static的變數在函式被呼叫過程中維持其值不變。2 在模組內 但在函式體外 乙個被宣告為static的變數可被模組內的所有函式訪問,但不能被模組外的函式訪問。他是乙個本地全域性變數。3 在模組內,乙個被宣告成static的函式只可被本模組的函式呼叫...

static用法小結

static關鍵字是c,c 中都存在的關鍵字,它主要有三種使用方式,其中前兩種只指在c語言中使用,第三種在c 中使用 c,c 中具體細微操作不盡相同,本文以c 為準 1 區域性靜態變數 2 外部靜態變數 函式 3 靜態資料成員 成員函式 下面就這三種使用方式及注意事項分別說明 一 區域性靜態變數 在...

static用法總結

static static關鍵字是c,c 中都存在的關鍵字,它主要有三種使用方式,其中前兩種只指在c語言中使用,第三種在c 中使用 c,c 中具體細微操作不盡相同,本文以c 為準 1 區域性靜態變數 2 外部靜態變數 函式 3 靜態資料成員 成員函式 下面就這三種使用方式及注意事項分別說明 一 區域...