框架思想的構建

2021-07-24 02:48:25 字數 340 閱讀 6004

最近在工作中做了好多功能模組,發現有好多的功能模組都是可以復用的,例如說**的載入,資料的管理類,就在想,是不是可以寫一些工具類來將各個模組中用到的這些公共的功能都摘出來,整合成乙個工具集,這樣只需要維護這個工具類即可。同理,相同的遊戲做多了,自然會發現,遊戲的大體結構還是比較類似的,都包括**的讀取,資源的載入,聲音模組的管理,網路訊息的處理,各個模組之間的事件分發,ai的編寫,登陸,熱更新等。這些東西都可以共用的。把這些東西整合到一塊就可以把和遊戲玩法相關的東西摘出去,從而可以專注於開發遊戲特有的東西。也就是所謂的框架的想法的**。

於是開始到網上查詢相關的資料,分享幾篇不錯的框架思想

帖子:《錘子和釘子》

部落格

Javascript框架思想

js的學習中,我們總是借鑑或使用jqury,這時候學習前端的工程師們,就想自己封裝乙個,但是封裝屬於自己的框架,確實不太容易,所以,jqury使我們很好的乙個範本,所以,我i門來研究一下jqury的框架思想,同時自己也可以模仿封裝。下面我們學習,封裝選擇器的思想。首先js中的選擇器有 id選擇器,類...

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VUE框架思想

學習vue的第一步就是先了解這個框架的的核心思想 vue.js的核心思想就是,它是一套 漸進式的自底層向上增量開發 的 mvvm 結構的框架 簡單的講,框架就是將與業務無關的重複 進行封裝,形成框架 使用框架可以極大的提公升開發效率,但是使用框架需要遵循所使用框架 的語法,不過使用框架可以大大的提高...