Android執行緒模型

2021-07-24 05:41:42 字數 1022 閱讀 8134

linux會盡量的利用資源。android也會盡可能長時間保持程序存活。在資源不足的情況下,就會按照程序 重要性進行清除,以釋放資源。

--- 正在使用的activity、與正在使用的activity繫結的service、執行了startforeground的前台服務、正在執行生命週期函式的、正在接受onreceive方法的broadcastreceiver

--- 還可以看到但不在互動的acitivity。比如showdialog的、與可見但不互動的activity繫結的service

--- 不可見的activity(onstop被呼叫的,按back鍵退出的activity)系統為了方便下次使用,放在lru裡頭,保留著。但結束了也不影響使用者。

--- 僅用作快取,改善下次啟動時間的。其實資源占用已經被釋放了。

--- 程序級別的評估用 當前程序執行的最高端別 定級。乙個serivce跟乙個在互動的activity,那程序就按照  在互動的activity  為主。

程序的級別會因為 其他程序的依賴關係而被提高。

也稱ui執行緒,負責事件派發呼叫,view繪製。android的ui元件不是執行緒安全的。只能從ui執行緒訪問,在程式上,這裡應  遵循單執行緒模型。

1.不要阻塞ui執行緒

2.不要在ui執行緒外訪問ui元件

要保證程式的響應,關鍵是不能阻塞ui執行緒。這需要多執行緒操作。

public void clicksomething() 

}).start();

}

解決方法:

1.activity.runonuithread

2.view.post

3.view.post***xx

public void clicksomething() }}

}).start();

}

4.比較好的辦法:asynctask.

程序間通訊 通過ibinder方式進行的應遵照執行緒安全的原則。

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