關於Socket傳輸物件

2021-07-24 17:49:33 字數 1121 閱讀 6412

最近有個專案關於用socket傳輸物件話不多說直接上**

服務端

thread tcpthread = new thread(new threadstart(listen));

tcpthread.start();//啟動乙個子執行緒來呼叫socket的監聽方法 

socket socketaccpet;
public void listen()

}
public void receivemsg()

else

}mstream.flush();

mstream.position = 0;

binaryformatter bformatter = new binaryformatter();

if (mstream.capacity > 0)

));                

} else

socketaccpet.close();

}

客戶端

public void sendmsg(object obj)

break;

}socketsend.close();

}} catch (exception ex)

void initsocketthread()

public void initsocket()

}deviceset dss = cglobaldata.instance.service.getdevicesetting(ip);

foreach (var item in dss)

}boolean isconnection = false;

while (!isconnection)

catch (exception ex)

}

有一點很重要,客戶端和服務端的物件必須來自同一dll

socket 傳輸檔案

在兩台計算機傳輸檔案之前,必需得先有一台計算機建立套節子連線並繫結乙個固定得埠,並在這個埠偵聽另外一台計算機的連線請求。socket new socket addressfamily.internetwork,sockettype.stream,protocoltype.tcp socket.blo...

socket 傳輸檔案

在兩台計算機傳輸檔案之前,必需得先有一台計算機建立套節子連線並繫結乙個固定得埠,並在這個埠偵聽另外一台計算機的連線請求。socket new socket addressfamily.internetwork,sockettype.stream,protocoltype.tcp socket.blo...

Socket傳輸檔案示例

socket傳輸檔案示例 1 顯示檔案進度 2 可以隨時終止傳輸過程 傳送資料執行緒 uint senddatathread lpvoid lpparam 接收資料執行緒 uint receivedatathread lpvoid lpparam 傳送資料按鈕訊息響應函式 void ctzg004d...