C讀取文字座標

2021-07-25 04:50:27 字數 466 閱讀 3250

今天讀取文字檔案的時候,本來很簡單的東西,誰知道會遇到一想不到的錯誤,又仔細的把本文讀寫仔細看了下,現在記錄一下以方便日後查詢。讀取的文字資料格式如下

跳過第一行儲存id,經度、維度以及高程值。

#include 

#include

#include

#include

using

namespace

std;

void main()

}

++current_index ;

}fclose(file) ;

std::system("pause") ;

}

注意:fscanf後面務必加上feof()判斷,不然文字的最後一行將讀取兩次。

OpenGL(四) 左右手座標系及基本座標變換

左手座標系 伸開左手,大拇指指向x軸正方向,食指指向y軸正方向,其他三個手指指向z軸正方向。右手座標系 伸開右手,大拇指指向x軸正方向,食指指向y軸正方向,其他三個手指指向z軸正方向。左右手座標系的示意圖如下 左手和右手座標註系的區別在於兩者z軸的方向是相反的。在高等數學中使用的三維空間是笛卡爾座標...

WPF 3D相機基本座標簡介

基本概念 wpf中3d空間基本座標系是右手座標系。wpf中3d空間的原點是 0,0,0 position 這個引數用來表示相機在空間內的座標。引數是 x,y,z 當修改相機的這個引數時,這個座標是根據原點修改。這個概念是最為簡單理解的 綠色方塊為相機 lookdirection 這個引數表示相機看的...

unity中基本座標轉換和物體的拖拽

1.螢幕轉世界座標 vector3 camera.main.screentoworldpoint 2.世界轉螢幕座標 vector3 camera.main.worldtoscreenpoint 3.世界轉視口座標 vector3 camera.main.worldtoviewportpoint 4...