簡單工廠模式

2021-07-25 11:27:42 字數 838 閱讀 6762

一. 應用的範圍

1.工廠類負責建立的物件比較少;

2.客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心;

3.由於簡單工廠很容易違反高內聚責任分配原則,因此一般只在很簡單的情況下應用。

簡單工廠模式

簡單工廠模式是類的建立模式,又叫做靜態工廠方法模式。就是由乙個工廠類根據傳入的參量決定建立出哪一種產品類的例項。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。

簡單工廠模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。簡單工廠模式的核心,它負責實現建立所有例項的內部邏輯。工廠類可以被外界直接呼叫,建立所需的產品物件。

是簡單工廠模式的建立目標,所有建立的物件都是充當這個角色的某個具體類的例項。

是整個模式的關鍵.包含了必要的邏輯判斷,根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個

具體類的物件.通過使用工廠類,外界可以從直接建立具體產品物件的尷尬局面擺脫出來,僅僅需要負責「消費」物件就可以了。而不必管這些物件究竟如何建立及如何組織的.明確了各自的職責和權利,有利於整個軟體體系結構的優化。

由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,違反了高內聚責任分配原則,將全部建立邏輯集中到了乙個工廠類中;它所能建立的類只能是事先考慮到的,如果需要新增新的類,則就需要改變工廠類了。

當系統中的具體產品類不斷增多時候,可能會出現要求工廠類根據不同條件建立不同例項的需求.這種對條件的判斷和對具體產品型別的判斷交錯在一起,很難避免模組功能的蔓延,對系統的維護和擴充套件非常不利;這些缺點在工廠方法模式中得到了一定的克服。

工廠模式 簡單工廠

簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...

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