C 二維陣列的定義,初始化(重在理解兩者的區別)

2021-07-25 11:37:11 字數 1127 閱讀 6728

在學習c++基礎知識之後 , 現在學習c#其實簡單很多,但是還是有些不同的,就比如c#中二維陣列的定義、宣告 都 是有所不同的。

下面看看有什麼不同:

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

using system.collections;

namespace 二維陣列

, };

console.writeline("規則二維陣列的輸出:");

for (int i = 0; i < 2; ++i)

console.writeline();

}console.writeline("----------------");

//不規則二維陣列

int arr = new int [3][ ]; //表示含有三個一維陣列的陣列

arr[0] = new int[5];

arr[1] = new int [2];

arr[2] = new int[0] ;

console.writeline("輸出方法一:");

for (int i = 0; i < 2; ++i)

console.writeline();

}console.writeline();

console.writeline("輸出方法二:");

for (int ii = 0; ii < arr.length; ++ii)// arr.length是 3可以看出arr是包含三個一維陣列的陣列

console.writeline();

}console.readkey();}}

}

從上面的c#**可以看出,c#有兩種不同的定義二維陣列的方式,當然兩者的區分上面已經說得很清楚了,不懂的話copy下來執行一遍,對比一下。

還有c++在定義二維陣列的時候,當然是必須寫出陣列的'列數',而c#的不規則二維陣列可以理解為 儲存一維陣列的陣列

qt 二維陣列初始化 C 陣列初始化方法

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