透視學的應用 七

2021-07-25 16:29:58 字數 643 閱讀 8264

平行投影法在平面上不存在透視規律,是因為平行投影並沒有滅點(消失點)。相反,如果乙個立體幾何圖形存在滅點,那該圖形就符合透視規律。在同乙個空間裡,我們可以根據滅點來區分,共有三種透視規律:一點透視、兩點透視、散點透視。

上面三張圖分別簡單說明三種透視規律。其中圖十三為一點透視,從畫面中可以知道,人物左右兩旁的建築輪廓線都是向中心傾斜,從建築地腳線到屋簷的輪廓延伸,會發現交於一點,會驚訝的發現,這個點就是遊戲中的準心,也就是透視中的滅點。經過這點作畫面水平的直線,這條直線就是透視中的視平線。因此,我們稱它為一點透視,或者是角點透視。通常應用於室內繪畫。

同樣的,我們可以通過這個規律來得出第二張圖(圖十四)透視視平線的位置。不難發現,連貫遊戲準心作一條以畫面水平的虛線,就會發現木屋的輪廓線延伸交於準心的左右兩點。由於左邊的交點因為畫面尺度較大未能顯示,但可以推想出它們會與視平線相較於一點。接著在準心的右邊,很清晰的看見三條建築輪廓延伸線與視平線相較於一點。這兩個點都是該影象中兩個滅點,我們稱這種透視為兩點透視,或者是城角透視,通常應用於室外繪畫。

透視學的應用 二

圖一 當我們站在筆直的街道上,向道路遠方望去的時候,將會看到這樣一種現象 街道向遠方延伸的同時,由寬逐漸變窄,以致交匯在遠方。道路兩旁建築間隔遠處密,近處疏 停放的車輛遠處小,近處大 景物遠處模糊,近處清晰。這種現象我們每個人都非常容易理解,因為我們眼睛所觀察到的景象就是這樣。從出生到現在,由於眼球...

透視學的應用 五

上圖,是非常著名的作品 最後的晚餐 義大利藝術家達文西對透視 學做出了重要貢獻。在 論繪畫 中,達文西提出三個透視方法的觀點 一是遠距離物體尺寸的減小 精準的縮放比例 二是顏色的逐漸衰減 三是物體輪廓逐漸模糊。比如,在我們生活中著名的建築師,他往往就能把遠處的尺寸目測出來,而且非常精準。我們在日常繪...

透視學如何成像

透視學如何成像?這其中是有規律可循的。所謂 當局者迷,旁觀者清 我們自身無法去證實或者判斷透視現象的規律,因為我們的視覺已經適應這種變化規律,因此通過三維模型軟體去從上帝角度分析這三個透視現象的規律。透視現象最直接的解釋就是,把三維影象轉換到二維畫面裡面去。如圖一,整個透視系統 是由三個部分組成,分...