Masonry使用心得

2021-07-25 16:58:48 字數 2072 閱讀 3439

動態布局,**量有點多,用起來比較煩,今天呢給大家帶來乙個大神封裝好的masonry的使用心得。

使用很簡單,把masonry拖入專案專案中引入

#import

"masonry.h"

就好了。這個第三方框架大大簡化了布局**量。其思想也是目標物件和參照物件的比較來的。話不多說,舉個例子就好了。

uilabel

*label1 = [[

uilabel

alloc

] init];

uilabel

*label2 = [[

uilabel

alloc

] init];

uilabel

*label3 = [[

uilabel

alloc

] init];

uilabel

*label4 = [[

uilabel

alloc

] init];

uilabel

*label5 = [[

uilabel

alloc

] init];

[self

.view

addsubview

:label1]; [

self

.view

addsubview

:label2]; [

self

.view

addsubview

:label3]; [

self

.view

addsubview

:label4]; [

self

.view

addsubview

:label5];

label1.

backgroundcolor

= [uicolor

greencolor];

label2.

backgroundcolor

= [uicolor

yellowcolor];

label3.

backgroundcolor

= [uicolor

redcolor];

label4.

backgroundcolor

= [uicolor

orangecolor];

label5.

backgroundcolor

= [uicolor

purplecolor];

label1.

text

= @"

第乙個";

label2.

text

= @"

第二個";

label3.

text

= @"

第三個";

label4.

text

= @"

第四個";

label5.

text

= @"

第五個";

[label1

mas_makeconstraints

:^(masconstraintmaker

*make) ];

[label2

mas_makeconstraints

:^(masconstraintmaker

*make) ];

[label3

mas_makeconstraints

:^(masconstraintmaker

*make) ];

[label4

mas_makeconstraints

:^(masconstraintmaker

*make) ];

[label5

mas_makeconstraints

:^(masconstraintmaker

*make) ];

下面是效果圖:

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