Java六大設計原則 迪公尺特法則

2021-07-25 22:02:44 字數 1767 閱讀 8853

乙個物件應該對其他物件保持最少的了解。

類與類之間的關係越密切,耦合度越大,當乙個類發生改變時,對另乙個類的影響也越大。

盡量降低類與類之間的耦合。

自從我們接觸程式設計開始,就知道了軟體程式設計的總的原則:低耦合,高內聚。無論是面向過程程式設計還是物件導向程式設計,只有使各個模組之間的耦合盡量的低,才能提高**的復用率。低耦合的優點不言而喻,但是怎麼樣程式設計才能做到低耦合呢?那正是迪公尺特法則要去完成的。

迪公尺特法則又叫最少知道原則,最早是在2023年由美國northeastern university的ian holland提出。通俗的來講,就是乙個類對自己依賴的類知道的越少越好。也就是說,對於被依賴的類來說,無論邏輯多麼複雜,都盡量地的將邏輯封裝在類的內部,對外除了提供的public方法,不對外洩漏任何資訊。迪公尺特法則還有乙個更簡單的定義:只與直接的朋友通訊。首先來解釋一下什麼是直接的朋友:每個物件都會與其他物件有耦合關係,只要兩個物件之間有耦合關係,我們就說這兩個物件之間是朋友關係。耦合的方式很多,依賴、關聯、組合、聚合等。其中,我們稱出現成員變數、方法引數、方法返回值中的類為直接的朋友,而出現在區域性變數中的類則不是直接的朋友。也就是說,陌生的類最好不要作為區域性變數的形式出現在類的內部。

舉乙個例子:有乙個集團公司,下屬單位有分公司和直屬部門,現在要求列印出所有下屬單位的員工id。先來看一下違反迪公尺特法則的設計。

//總公司員工

class employee

public string getid()

}//分公司員工

class subemployee

public string getid()

}class subcompanymanager

return list;}}

class companymanager

return list;

}public void printallemployee(subcompanymanager sub)

list list2 = this.getallemployee();

for(employee e:list2)}}

public class client

}

現在這個設計的主要問題出在companymanager中,根據迪公尺特法則,只與直接的朋友發生通訊,而subemployee類並不是companymanager類的直接朋友(以區域性變數出現的耦合不屬於直接朋友),從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就行了,與分公司的員工並沒有任何聯絡,這樣設計顯然是增加了不必要的耦合。按照迪公尺特法則,應該避免類中出現這樣非直接朋友關係的耦合。修改後的**如下:

class subcompanymanager

return list;

}public void printemployee()}}

class companymanager

return list;

}public void printallemployee(subcompanymanager sub)

}}

修改後,為分公司增加了列印人員id的方法,總公司直接呼叫來列印,從而避免了與分公司的員工發生耦合。

迪公尺特法則的初衷是降低類之間的耦合,由於每個類都減少了不必要的依賴,因此的確可以降低耦合關係。但是凡事都有度,雖然可以避免與非直接的類通訊,但是要通訊,必然會通過乙個"中介"來發生聯絡,例如本例中,總公司就是通過分公司這個"中介"來與分公司的員工發生聯絡的。過分的使用迪公尺特原則,會產生大量這樣的中介和傳遞類,導致系統複雜度變大。所以在採用迪公尺特法則時要反覆權衡,既做到結構清晰,又要高內聚低耦合。

六大設計原則 5 迪公尺特法則

迪公尺特法則 lod law of demeter 定義 如果兩個類不必要直接通訊的話,那麼這兩個類就不應當發生直接的相互作用。如果其中乙個類需要呼叫另乙個類的乙個方法,可以通過第三者 這個呼叫。以下內容參考 大話設計模式 例項 it部門有小李和小劉兩人,你今天入職需要it部門的人幫你安裝系統。人事...

六大設計原則之迪公尺特法則

定義 乙個類和另乙個類應該保持最小的了解 問題由來 類與類之間的關係越密切,耦合度越大,當乙個類發生變化時,對另乙個類影響也越大。解決方案 盡量降低類與類之間的耦合。總公司員工 class employee public string getid 分公司員工 class subemployee pu...

六大設計原則 迪公尺特原則

1 開閉原則 2 介面隔離原則 3 依賴倒置原則 4 迪公尺特原則 5 黎克特制替換原則 6 單一職責原則 乙個物件應該對其他物件保持最少的了解。物件導向語言是萬物皆物件,類與類之間互動越頻繁,類與類之間的關係也就越密切,這就是耦合,耦合度越高,當乙個類發生改變時,對另乙個類的影響也就越大。乙個好的...