運用「孤獨九劍」解決專案實際問題(二)

2021-07-26 04:33:33 字數 480 閱讀 6119

筆者介紹:

姜雪偉,

it公司技術合夥人,

it高階講師,

csdn

社群專家,特邀編輯,暢銷書作者,國家專利發明人

;已出版書籍:《手把手教你

架構

3d遊戲引擎》電子工業出版社

和《unity3d

實戰核心技術詳解》電子工業出版社等。

網際網路的估值模式,很重要的指標就是流量,包括註冊使用者數量、活躍使用者數量、留存率等。其實流量的本質是使用者關注度,現在的產品很多都是從免費開始的,比如相機產品faceu,它做的就是免費的,還有很多相機產品都是免費的,免費就是為了吸引使用者,獲取使用者流量。即使做免費的產品也要保證質量,因為使用者選擇的成本比較低,使用者拋棄你的產品成本也低。其實免費的東西並不一定能占領市場,換句話說他不是占領市場的唯一要素,所以免費的產品一定要做好。做免費的產品意味著首先需要鉅額資金量,否者企業沒法正常運轉。

社群的3個層次 無聊 孤獨 解決實際問題

解決無聊問題的社群,是初級形態社群,諸如搜狐社群,新浪社群等此類以資訊提供為主的 型社群,著重解決的是人的資訊飢渴,無聊需求。程式設計客棧 搜尋是一種初級形態的社群,靠解決人類對性的無聊需求得以發家,這種無聊需求目前依然在搜尋引擎需求中佔很大比例。高明一點的搜尋引擎開始解決程式設計客棧人的實際 問題...

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第九周專案3 利用二叉樹遍歷思想解決問題

問題及 檔名稱 y.作 者 徐瀟雨 完成日期 2017 年 10 月 2 日 版 本 號 v1.0 問題描述 假設二叉樹採用二叉鏈儲存結構儲存,分別實現以下演算法,並在程式中完成測試 1 計算二叉樹節點個數 2 輸出所有葉子節點 3 求二叉樹b的葉子節點個數 4 設計乙個演算法level b,x,h...