day26 網路程式設計

2021-07-26 11:00:17 字數 435 閱讀 5255

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b:網路程式設計

tcp

* 面向連線(三次握手),資料安全,速度略低。分為客戶端和服務端。

通訊的兩端都有socket。

網路通訊其實就是socket間的通訊。

資料在兩個socket間通過io流傳輸。

socket在應用程式中建立,通過一種繫結機制與驅動程式建立關係,告訴自己所對應的ip和port。

2.接收receive

3.接收方獲取ip和埠號

2.服務端

serversocket server = new serversocket(9999);   //建立伺服器

while(true) catch (ioexception e)

}}.start();

}}

day 26 網路知識 01

一.c s 架構 客戶端 client 服務端 server 架構 服務端 提供服務的 客戶端 享受服務的 b s 架構 瀏覽器 browser 服務端 server 硬體cs架構 印表機 製圖工具 visio,powerdesigner 現在公司主要在用 eu 二.網路通訊的整個流程 1.集線器 ...

26 網路程式設計

網路程式設計入門 asynctask 為了方便子執行緒中對ui進行操作,android提供了一些好用的工具類,asynctask就是其中之一。借助asynctask,可以十分簡單地從子執行緒切換到主線程,它的原理也是基於非同步訊息處理機制的。asynctask是乙個抽象類,它有三個泛型引數,分別如下...

26 網路程式設計

一 handler訊息機制 使用 handler的一般步驟 1.建立 handler成員變數物件,並重寫其 handlemessage 2.在分 主線程建立 message物件 3.使用 handlermessage物件傳送 4.在 handlemessage 中處理訊息 二 handlerhand...