2016 從校園到職場的一年

2021-07-26 11:41:39 字數 3237 閱讀 1692

在過去的一年中,經歷了很多事情,這些事情是以往不曾經歷的。畢竟在2023年,我的學生時代結束,開始步入職場。

事情多到我不知道該從**入手,好像很多方面都需要總結。以下,根據時間順序,分為工作、生活以及成長三個大的方面來對過去的一年進行總結。

【工作】

在2023年

11月份的時候,我還有半年畢業,剛好當地有一家做棋牌的手遊公司,就去那裡了,到

2023年12

月離職,在這個公司算是待了一年。

面試過程很順利,之前自己上線過兩個小遊戲,也算是搞過一點演算法,沒有筆試,直接入職的。職位是前端開發,使用lua寫邏輯。之前做的遊戲使用

c++寫的,沒接觸過

lua,不過好在

lua比較好上手,自己很快就進入狀態了。公司的遊戲框架是完整的,我在這一年的主要工作就是為新遊戲寫邏輯。

第乙個任務是做乙個「鬥牛」遊戲,伺服器端是寫好的,我根據協議文件寫客戶端的邏輯,並且要和美術溝通,然後用cocosstudio

做介面。畢竟是第一次用

lua做專案,當時的壓力還是比較大的,幾乎天天為各種千奇百怪的

bug忙的焦頭爛額,最終第一版出來的時候還是有很多

bug的。不過之後又開始了別的任務,也就沒時間去修復了。大概在半年之後才有了空閒時間,我又把**梳理了一遍,包括伺服器端的邏輯也看了,然後第二版就沒有再反饋

bug了。

接下來的任務是在遊戲大廳裡新增 「簽到」 「救濟金」功能。這個涉及到伺服器端的邏輯,而我當時並不了解伺服器邏輯是怎樣的,了解之後發現伺服器端也是用lua

寫的邏輯。這個任務需要加新的 協議,而我對 大廳 的整體邏輯並不了解,所以沒有立刻著手。我習慣於了解整體之後再做區域性修改,所以我又加班加點的看大廳的**,主要是看怎麼增加新的協議。為了趕進度,我把大廳看了個大概就開始做任務了,最終的結果也算差強人意,不過這讓我下定決心抽出時間了解整個框架,包括客戶端和伺服器端

小公司的特點就是

一人多用,我之後開始給已上線的兩款競猜遊戲

換皮,大概就是,根據美術的設計圖和資源,在cocosstudio裡面改介面。其中也接觸到邏輯,不過競猜類的邏輯相對簡單,加之之前的積累,並沒有什麼問題。在我基本完工的時候,領導竟然讓我在上面再加個

vip功能,這讓我第一次體會到了返工的痛苦

(雖然之後更多

),我也第一次開始思考團隊之前的配合,如果提高效率之類的問題。我在極度痛苦中做完了這個功能,最終

vip功能還是被砍掉了。

bat在職員工。接支付介面的坑,主要就是文件,說實話,我看官方文件真的是一臉懵逼,用官方

demo

測都測了好久。工作中碰到的坑,真的是千奇百怪,不可名狀,因為出問題的時候總是很難排查。最後接完上線,發現支付寶支付的

ios端漏單

(充錢了,但是鑽石、金幣沒加上

),很蛋疼,最後陪著

ios同事把坑填了,現在回頭看看,踩的這些坑真的都是寶貴的經驗啊。

公司做的下乙個乙個專案是「捕魚」,由我做主程帶團隊完成(

有那麼點受寵若驚,但更多的是壓力++大

)(無力吐槽的策劃案,讓我對策劃這一職業產生了有史以來最嚴重的懷疑

)。因為基本上算是單機版的,最終一人做伺服器邏輯,三人負責客戶端的邏輯(我

)、動畫、物理碰撞等。還有兩個美術負責 介面和 各種魚。這是我第一次完全負責乙個遊戲,並且這個遊戲技術難點還是挺多的

(在我看來是

)。然後就是各種跳坑填坑,外加策劃改來改去,最後第一版磕磕絆絆的上線了。

這時候已經是2023年的

12月份了,長期的加班

(經常是通宵

)不但讓身體感覺疲憊,關鍵是心理也比較混亂,我已經很長時間沒有靜下心來思考自己了。我習慣於對自己進行總結,狀態好的時候每週都總結,然後調整自己,讓自己不斷地進步。然而這一年,跨越從學校到職場的這一年,讓我這樣生活規律的人很不適應。並且公司搖搖欲墜,工資已經開不出來了,我索性就辭職了。

辭職之後休息了幾天,作為總結,我把公司的專案又重新梳理了一遍,在家裡搭建了起來,作為

家庭內部

遊戲(o(∩_∩

)o哈哈

~,好像並不受歡迎

)。之後便是梳理了

lua【生活】

如果說目前我對大學期間有什麼後悔的事情,應該就是沒有準備it名企的面試和荒廢了體能訓練吧。

自從有了女朋友,我突然之間就荒廢掉了之前每天已成習慣的體能訓練。大學期間我不去長跑,也不做力量訓練,甚至開始一天吃三次飯。最終我從入學時的120斤變成快

160斤,胖的我自己都開始有點討厭了。

1.**。從12月初到

1月初,我在乙個月期間減掉了近

30斤,這期間我每天跑

5公里,做俯臥撐、啞鈴推舉數十,並且堅持每日一餐,每餐限量。後來回家之後疏於鍛鍊,強度和頻率減小,再加上過年吃的太豐盛,目前體重在

135左右。

2.看了一些健身、體能訓練方面的書,了解到了很多新的知識,不過今年過的實在渾渾噩噩,沒能成體系,等之後再好好總結吧

3.買了雙節棍和蝴蝶刀玩兒,玩兒的不好,聊以自娛):

4.英語。有些事情我一直想做好,但是短時間內卻無法達到目標,所以我只能每天抽時間學習一點,以期有朝一日厚積薄發,英語對於我就是這樣的一件事,能夠熟練地讀寫英語是我一直以來的夢想。之前我想學會讀、寫繁體字,但是練習之後經常忘記,所以我隔斷時間就會複習一下,如今已經達到預期目標。對於英語,我也是這樣的,只是當前的強度不夠,需要抽出更多的時間。

5.看書。我喜歡看一些網路**,也喜歡看一些名著,詩詞、文學也挺喜歡的。2023年,因為好多時間沒有利用好,倒是看了不少休閒娛樂的書。

【成長】

1.計畫表。需要規劃好每天、每週、每月的任務,並做總結,時刻注意調整自己的生活節奏,摒棄一切繁雜事務,專心的去提公升自己的能力。

2.對戀愛和婚姻。在我看來,戀愛和婚姻存在的意義在於能讓原本的生活更加美好,而不是不能甚至相反。這一年我經歷了爭吵、租房、搬家等一系列瑣事,煩躁至極,也讓我發現三觀契合有多麼的重要。

3.其它關於自控力、執行力,情緒調控等不一而論,時時需要注意。

4.團隊合作。之前在學校開發主要是個人開發,進公司之後一直是團隊合作。在作為團隊成員時,要求同存異,完成分內的任務;在作為團隊主導的時候,要注意的更多,以身作則、協調成員等。

【總結】

年後就要離開洛陽,這座我待了22年的城市。由於大學在家門口上的,這也是我人生中第一次乙個人坐火車,第一次去另一座陌生的城市生活。

新的起點承載著新的追求,我將帶著熱情和夢想踏上異鄉的土壤,在那裡開始我的奮鬥與成長。

激情的語言也說不出來,我只願自己能在有限的生命裡做更多的事情。如果我能活到70歲,那麼我身後

50年的歷史正在瞠目的看著我,讓我一刻也敢懈怠。

2023年終總結 從校園到職場

於我而言,二零一九,是人生中又乙個特殊的一年。這一年,我大學畢業,告別了校園生活,從學生身份邁步成為了一名職場人。這一年,上半年在校園裡度過,下半年來到了sz,來到了公司。其實從某種意義上來說,當考研結果出來,簽完工作以後,我的心態已經不再像從前那樣了。那時候,身份上,我還是學生,但是心底裡知道,自...

2023年度總結 從校園到職場的轉變

一句,臥槽,how time fly,今兒都臘月26了,眼看著就要過年了,科室的領導們都走了,我第一年來沒有年假,就多呆了兩天,後天2月2號就跑路回家,活都幹完了,來簡單的寫一下今年的總結吧。故事就從大四實習開始吧,和大多數大學生一樣,大四一開始就去跑校招,學長們都說10月份一定要定下來乙個,後面的...

《C程式猿從校園到職場》勘誤

本人正在參加2015部落格之星評選。誠邀你來投票,謝謝 本書的勘誤例如以下 1.p5,圖1.4的內容不完整。須要替換為下圖 2.p100。程式中的 iloopflag 變數未用,能夠刪除。即將 uint32 iloopflag 0 及該行後面的凝視刪除掉。3.p149,if hdbconn null...