《計算機視覺中的數學方法》

2021-07-26 19:17:44 字數 799 閱讀 6893

2015-11-30

過了好久我才來補充的記錄一下學習的感受。我從年初開始準備cv的學習材料的時候就查到了這本書。起初,我看這本書是國內的人寫的,感覺其可能沒有國外著名大學的教材好,就沒買。後來發現的確沒有這方面的材料,就買了一本。現在看來是我錯了,作者的確很牛掰,最早做數學研究,後來做人工智慧,目前在做計算機視覺和影象處理。看起來越來越偏向應用,實踐性越強。相信作者前期的數學能力讓他在後續的工作中如魚得水般自在。

實際上這本書裡面有很多東西我看不懂,有三個part,我也只重點看了前兩個part:射影幾何、矩陣與張量。第**art 的模型估計講的都是數學上的計算方式,我看不懂,也不知道如何應用,基本上略過了。「一切幾何皆攝影幾何」。相比於我們在高中學習過的歐氏幾何,攝影幾何更加具有廣泛意義。必然導致我理解起來更費勁了。這本書僅僅涉及從影象中提取三維資訊用到的幾何知識。我並不認為我以後的工作中會單純的使用rgb攝像頭來進行場景重建。我僅僅想知道 how far can we go 這樣的問題的答案,單純使用二維影象提取三維資訊的極限在**。前一段時間聽這邊做渲染的同學說有人在用一組rgb攝像頭來對人身體進行模型重建,我有點吃驚,用這種從二維中重建三維場景需要多大的計算量、有多少限制?編碼起來得多複雜啊?我現在還是傾向於有depth camera來做場景重建,加上其他的各種能夠用上的sensor,這種方式應該是最簡單、容易實現。

我不能在視覺方面的學習做什麼推薦了,我本來就非專業,再者花費的時間並不充足,我的數學根基更是需要加強,我只從乙個側面來評價一下吧:能從低層次的數學分析cv的材料並不多,說明作者的確想讓學習者更加從本質上看待cv中的問題,實為難得。況且這本書是硬皮書,拿在手裡很有質感呦。

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