基於HTML5 Canvas的引擎

2021-07-26 20:07:30 字數 746 閱讀 4526

laro, 乙個基於html5 canvas的用於平面2d或者2.5d遊戲製作的輕量級遊戲引擎,為了簡化使用canvas製作遊戲時的api呼叫。同時提供了一套「有限狀態機」的開發模式,這種模式在對於遊戲這一類的典型的「事件驅動」的模型的開發上。能夠很好的做到模組間的低耦合,利於開發者梳理整個開發邏輯。

cutjs,為開發者提供了乙個類似於dom樹的資料模型來編寫應用程式,並在內部管理渲染週期和應用繪製,還能處理並向目標樹節點分發滑鼠事件。

x-canvas,是一套完全遵循html5規範的標準庫,針對目前智慧型手機硬體及網路環境特點進行了適配,可以跨平台使用。x-canvas使用了opengles硬體加速,從而使手機遊戲應用在畫面渲染、操作互動、執行效能等使用者體驗上有很大提公升。

利用canvas繪製乙個圓

用canvas畫圓

var canvas = document.getelementbyid("mycanvas");

var ctx = canvas.getcontext('2d');

ctx.beginpath();//開始路徑

ctx.arc(150,150,100,0,math.pi*2,true);//繪製

ctx.closepath();//閉合路徑

ctx.strokestyle = "#4d4e53";//設定輪廓顏色

ctx.fillstyle = "#6a83ff";//設定填充顏色

ctx.stroke();

ctx.fill();

基於html5 canvas實現漫天飛雪效果例項

主要 如下 複製 如下 漫天飛雪 olgqbw 分析如下 這行 改變雪花半徑大小 olgqbw 複製 如下 r math.random 3 1,radius 這行 改變雪花下落速度 複製 如下 setinterval draw,15 這行值改變雪花密度 複製 如下 var mp 3000 max p...

HTML5 canvas 繪製圓形

canvas繪製圓形的思路 1 建立路徑 beginpath 2 建立圓形的路徑 3 關閉路徑 closepath 路徑不關閉也能繪製出圖形 4 設定繪製樣式。建立圓形路徑時需要用到物件的arc方法,方法定義如 arc x,y,radius,startangle,endangle,countercl...

HTML5 canvas擦除無效

部分安卓手機上會出現canvas內圖表重疊,並且清除無效,屬於偶現缺陷,非常難以確定其產生原因,比如下圖這個樣子,第一次繪製的圖形沒有擦除,導致第二次繪製時出現重影 初步考慮為裝置自身問題,引起canvasapi的context.clearrect執行無效。在經過一些嘗試之後,發現在每次擦除 cle...